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[RMVX发布] VX四选项突破,理论性341选项!

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发表于 2013-11-9 11:44:02 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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其实是这东西 -> http://rpg.blue/thread-338647-1-1.html

写完了后发现 VX 可以用完全一样的方法来突破,于是就稍微的改了一下,所以VX版的选项突破也出来了。

至于为什么是 341 选项,这是 VX bitmap 的最大像素问题,顶多就显示 341 行文字,所以我也没办法,

欲突破,请另找高人重写 bitmap 。

截图:



工程:

多选项范例VX版.rar (283.07 KB, 下载次数: 204)

点评

有VA版吗?  发表于 2013-11-17 16:30

评分

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阿薩男爵 + 10 哦耶,這個超有用的!
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 楼主| 发表于 2013-11-9 12:58:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 enghao_lim 于 2013-11-9 13:00 编辑
satgo1546 发表于 2013-11-9 12:24
优化一下完全可以达到无限选项的吧(?

因为没必要开这么大一个Bitmap,直接比原图像高2px即可(用于显示 ...


理论上已经是无限了,只是bitmap不给。如果放在xp或va,估计你用不完,
不过其他两个也有自己的限制,不过没vx那么不靠谱。
一直描绘,要是有人按着上或下不放,那岂不是得每帧刷新?
要的话你来做吧,其实这东西根本是RMVX的限制,要解决不是不能,而根本是我懒,
我加强的地方不是bitmap,而是突破选项原本的限制而已。
谁有空,谁想弄就去弄,反正我是不会去弄的了。
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 楼主| 发表于 2013-11-9 13:02:07 | 显示全部楼层
美丽晨露 发表于 2013-11-9 12:41
选择项太多的话,感觉实用性不会很强的样子。
感觉在不影响运行速度的情况。设置10-30左右的选择项已经很够 ...

当然,选项太多单单选择就快吐血了,不过突破四个还是有不小的作用的,
尤其是懂一点基本脚本,很容易作出很好的效果,
范例里的事件型仓库就是一个例子。
什么是“显示满选项”?我这没卡的样子,还是你按了加速键C?

点评

那个是因为一次过描绘太多选项,负荷很大,所以卡了,因机子这种情况也不同,不过普通情况描绘在50个以内低端机子还是可以做瞬间显示的。  发表于 2013-11-9 17:06
显示341个选项那个NPC时,会卡大概一秒种才会出现光标的哦  发表于 2013-11-9 13:35
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