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楼主: rmav
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[RMVA发布] (原创)多帧4_8方图,4_8向行走 + 待机跑步多寻路等【v1.13】

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发表于 2013-12-28 04:44:21 | 显示全部楼层
膜拜 这个极度的实用
感谢分享

点评

感谢支持^_^,已更新到1.0,通知下⊙▽⊙  发表于 2014-1-5 09:44
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发表于 2014-1-20 18:45:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 tz5514 于 2014-1-20 18:47 编辑

不好意思请问一下

待机图动画的补丁(11楼) 请问可以也应用在NPC(也就是地图上的事件)吗?

就是说让事件也和主角一样 静止时行走图切换成待机的 移动时行走图切换成走路的

感谢!!

点评

不客气哈,下个版本中,把做成一个选项,可方便些,不用到代码中去找。  发表于 2014-1-22 09:21
成功讓事件也待機了 太感谢了.....这个脚本对我来说真的有很重要的帮助 再次万分感谢您的分享  发表于 2014-1-21 22:58
考虑到每个角色都有待机动画的话,对制作者负担很重啊,所以默认没打开。  发表于 2014-1-21 11:23
并把35行的90改成10,几乎不需要等待时间,可容易看到效果。  发表于 2014-1-21 11:23
可以吧,把49行的false改成true,所有角色都会有待机动画。  发表于 2014-1-21 11:20
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发表于 2014-1-24 03:34:12 | 显示全部楼层
楼主不好意思
我发现了一个问题
就是如果有使用动态待机插件脚本 并且在主脚本当中

step_ext_on: false    #按着方向键碰到障碍物踏步,若为false则静止(rmVA默认是静止的)

这个设为false的话

撞到障碍物时会继续踏两步然后停在行走图的第一帧 脚抬着一半 (这应该是没有动态待机的情况下系统默认的做法)
而沒有像不行走時一樣的马上切换到待机图   
如下面所示


如果让事件也开启动态待机的话同样的情形会在NPC事件与主角对谈时发生 被觸發的事件也是在面向主角時會切換到走路圖然後走兩步後停在第一帧


这应该只是少寫这个功能了 回报一下楼主
感谢!
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发表于 2014-1-26 05:21:22 | 显示全部楼层
rmav 发表于 2014-1-24 10:13
感谢回报,分析一下:

先把待机动画的概念达成一致下。

主角的问题是我自己的需求 我再改看看好了

而事件NPC的现象我想用文字可能不是表达得很清楚 直接上视频

如视频中所示 与NPC对谈时NPC有时会莫名的走了两步然后停在行走图的其中一帧 就如同我上篇说的主角在撞墙时的表现 非常突兀
而以正常逻辑来看应该是要保持待机图 只是转个方向而已吧



另外发现了另一个BUG
当事件使用动态待机的话 "暂时移除该事件"这个指令(也就是erase方法)会异常
留下图形没有完全移除 变成可以穿来穿去的幽灵 如下面视频


不好意思麻煩您了 感謝
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发表于 2014-1-26 22:54:17 | 显示全部楼层
rmav 发表于 2014-1-26 13:21
1.改变方向会失去待机状态的(这是正常的吧)
2.碰到障碍立即停到默认帧处而不是逐渐到默认帧处。
3.消除 ...

感谢修复
经过测试应该是目前没什么问题了
下面给楼主献丑一下我目前人物地图整合出来的小小demo


这个在地图人物方面整合了楼主的这个精品脚本、
我自己依需求写的事件移动方法脚本(+可个别设置的脚步声播放)、
  

即时遇敌脚本(周围有什么事件 战斗中敌群中就有什么敌人)、
动态产生事件脚本

最后再次万分感谢楼主的帮助 这几天一直麻烦您 不好意思了

点评

多亏你这几天的帮助 真的感谢啦  发表于 2014-1-26 23:30
哇塞,这视频看上去,感觉真不错,厉害。  发表于 2014-1-26 23:07
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发表于 2014-2-6 01:05:06 | 显示全部楼层
rmav 发表于 2014-2-4 18:36
已更新了,跑步插件 ,@kkwo 来看看,别忘了报bug

由于没有相应的跑步图,demo中跑步图是用不同颜色的行走 ...

loding功能有bug
打开选单再观掉 就会跳出dead fiber called

另外我还是不太懂这个功能的用处
请问远景图有点大要读蛮久的时候这个有效吗哈哈(我用大型双远景的)
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发表于 2014-2-14 03:41:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 tz5514 于 2014-2-14 03:53 编辑

求救@rmav
使用loding插件之后
在loding到大约一半时会跳出错误


脚本编辑器当中:


我使用的这张地图有用到大型双远景
请问如何解决
还是说有跟我其他的脚本冲突到
谢谢

另外 建议loding加载画面时先不要播放该地图的背景音乐 等到正式加载完成画面切换后再开始播放
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