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楼主: 李光兆
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[原创发布] 【欺瞒】晨曦之城 The city of dawn

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-2-2 23:00:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 旧蓝执岛 于 2014-2-2 23:05 编辑

首先……请允许我……@论坛助理 ……好像……点评游戏算是任务中的一个吧……没什么技能的我只能这样顺便蹭一下经验了T_T

整体来看,我的评价是酱紫:

1、人物塑造得还是不错的,前期几句话性格差别显得很明显。
但是从后期开始(黑夜),性格开始变得混乱,到了最后安妮的性格大反差,或许这就是欺瞒,但我认为显得人物很僵化,因而感染力被削减了很多。

2、美工【?】或者说视觉效果我觉得还是不错的。
森林我倒觉得不是什么大问题,看着也还可以吧。但是小镇稍微有点单调,不过风格挺明显的。
至于封面……我觉得大大如果要反攻的话我想试试看做一个封面参考~

※3、最大的问题:鸡肋太多※
(1)剧情的鸡肋
概括一下剧情:恶魔曾经统治了这个星球使它长期黑夜,而有人牺牲拯救星球使它长期白日,恶魔合伙人【。】后裔安妮为了重新统治星球,欺骗卡尔和卡尼一起吟诵了魔法。
因此得出的游戏发展应是:卡尔、卡尼和安妮去森林→魔法→魔法失败→阅读魔法书→真相

那么多出来的内容就是:
①杂货铺买面包。这个部分没有什么意义。
②卡尼去森林→不通→安妮去森林→不通→卡尔去森林→通
前面这一段是最混乱的:
一开始,卡尼就提到三个人一起去森林散步;后来,又不知道为什么变成了三个人一起实现梦想;最奇怪的是,既然已经约好了,为社呢吗不宜开始就一起,而是像凑人数、偶然才一个一个找来

我觉得比较合理的是:
背景(已有)→三个人约定→某日实施→失败→发现真相
约定到实施这部分没有必要那么复杂,多余的部分砍掉,省出更多的精力也让玩家把注意力更多地放在重要的情节上,注意润色渲染尽量避免简单粗糙地叙述,才能使简单的剧情有强大的感染力……

(2)其他鸡肋
①战斗。这个战斗乃至恶魔的出场几乎都是鸡肋。我是下意识反应恰好一次性通关,但也有些莫名。不如就做没有战斗的R剧,毕竟这也没办法较为平均或者画龙点睛式战斗来增加趣味性。
②场景,道具,NPC。杂货铺的布置、钥匙的藏匿、手电筒的使用以及修女都比较鸡肋。

4、衔接问题
剧情衔接不太合理,NPC的提示不到位。所以导致卡关的现象比较严重……这个问题前面的大大也有提到过了。

5、杂
(1)在家的时候SHIFT+方向键快速行走无用
(2)阅读完书籍一瞬间在游戏下方有一个安妮的头像加字但是闪的太快,没看清就消失了
(3)进行游戏时的菜单里没有读档,退出选择中建议把英文改成中文,比较和谐统一【害羞】

以上。按照任务的要求……综合评分的话我会给6.0分其实创意还是不错的,就是估计太赶了,显得比较像半成品,建议反攻~

点评

(1)在家的时候SHIFT+方向键快速行走无用 ,这是作者设了禁止跑步不是BUG  发表于 2014-2-7 15:55
感谢! 但是已经做好了返工的话也不会重新计分……感觉自己太心急了。  发表于 2014-2-3 09:56
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