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[已经解决] 如何将任意物品的数量储存进变量?

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发表于 2014-2-7 21:56:27 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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前提:玩家任意选择一个物品。
然后..就是如何将任意物品的数量储存进变量?
如果你想和一个傻瓜来比聪明的话
那个傻瓜会让你变成和他一样的傻瓜
然后他会用他丰富的经验战胜你

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 楼主| 发表于 2014-2-7 22:03:06 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2014-2-7 22:00
呃…………

你打算如何让玩家任意选择一个物品?

啊。看来我没表述清楚。
就是玩家先【任意】选择一个物品。(用的是物品选择处理这个功能)
然后我将这个物品ID赋值到一个变量上。
我想对玩家【选择的这个物品】增加或者减少
请问该怎么做?

我的思路就是将【选择的这个物品的数量】赋值到变量,然后我发现没有这个功能,只有将【指定物品】的数量赋值到变量上..
如果你想和一个傻瓜来比聪明的话
那个傻瓜会让你变成和他一样的傻瓜
然后他会用他丰富的经验战胜你
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