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本帖最后由 victor0181 于 2014-3-13 14:49 编辑
来6R有一段时间了,在RM的操作上却还停留在起步阶段。12年至13年常逛6R的朋友也许对我还有那么点印象。(某人:哦,是,我想起来了,这不就是那个谁……不务正业的老师嘛。)我现在又来不务正业了,目前正在琢磨的是教育游戏化的问题。(某人:切!还以为你改邪归正了呢,又异想天开了!)
现在的初步设想是,班级每位同学进行计分制,然后再加入等级系统,把他们每周的个人得分汇总,达到多少分,便可以相应地升到多少级,再然后……我想设计一个网络游戏,学生们可以在这个游戏里注册一个帐号,帐号实行实名制(可以取昵称),但我知道谁是谁,这个游戏人物就是他们自己的替身,然后在这个游戏里,他们可以完成一些任务,或者互相PK,但人物的等级却是由他们在学校的实际得分来决定的。还有一些其他的乱七八糟的想法,目前还没有成型。
目前好像只有RM XP有网络功能,但这个设想用XP能实现吗?另外,我还想过用现成的一些网游程序来搭建一个平台(也就是私服了),但我现在的水平对这些还不能驾驭,所以跑这儿来请教一下,我的这个设想从技术层面上能实现吗?如果能,有什么其他容易操作的方案能实现我这个大(xie)胆(e)的设想吗?
谢谢了!
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刚刚新开一帖,请看这里:http://rpg.blue/thread-355392-1-1.html
另外,这个网站貌似很符合的我设想。http://www.etiantian.com/web/studyteam/index.html
然后,才搜到这篇论文,但看不到全文啊。http://wenku.baidu.com/view/52b658e4aeaad1f346933f6a.html |
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