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[待办] 吐槽区有改进的空间

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梦石
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发表于 2014-4-6 14:13:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 天气君 于 2014-4-6 14:20 编辑

进去看了一眼,目前吐槽区首页的情况:
RM游戏吐槽帖 7
橙光游戏吐槽帖 6
作者自己求吐槽的宣传帖 9
经验讨论帖 2
无明确对象的几句话吐槽帖 3
号召不要吐槽帖 1
橙光审核制纯抱怨帖 3
刷经验纯水帖 1
发错区的指责斑竹帖 1
广告机 3

——所以按所占比例来算,或许可以称当前的吐槽区为“太水以至其它版块都没法放的新手游戏一句话宣传版”?(顺便,由此来看楼上说的“就算喷游戏,大部分也是喷橙光吧?RM游戏玩家看都懒得看,何来的喷”显然不成立w)

正色地讲,吐槽区的区名本身就有误导性,让人容易以为那里是个专发负面吐槽(而且越“惨无人道”越好)的版块,加上人本来就喜欢看挖苦嘲笑胜过看认真的评价,就跟“挂JP”这种帖总比“谈谈某个有一定缺点但整体很出色的朋友”更容易红是一个道理。这种情况下那里变成一个“吐槽者展示自己的吐槽功力”而非“促进作者和玩家交流”的地方是必然的,因为被吐槽的游戏越雷越能让看帖的人觉得好笑,也就越有人气;而这种游戏的作者恰恰最不可能接受玩家建议,毕竟他们连“认真做个好游戏”的想法都没有,本来就是一时兴起纯粹自娱自乐罢了。
另外整个论坛上游戏制作的氛围越来越淡薄也是个重要原因:不做游戏的人自然不关心制作经验讨论,只混水区的人自然喜欢够劲爆夸张的吐槽胜过有学习价值的吐槽。论坛氛围不改变,此事也必然无解。
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开拓者

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发表于 2014-4-6 15:30:38 | 显示全部楼层
eve592370698 发表于 2014-4-6 14:35
如果换一种排列方式:以主题发布时间来排列的话,您会不难发现,橙光吐槽贴占的比例越来越高。今年3月份 ...

橙光区的确没怎么去过,不过印象里站上每天发布的橙光游戏数量似乎也远超过RM游戏?这样一算比例(被吐槽的游戏数量/此类游戏总数量),“RM游戏玩家看都懒得看,何来的喷”依然不成立啊。
认真来说变少的不只是玩家也是作者,会替玩家考虑的作者与以真正玩赏心态对待RM游戏的玩家都越来越罕见,结果就是现在雷游戏和雷吐槽漫天飞、好游戏和正经的游戏评论极少能见到。橙光是靠着花大本钱宣传+赶上了合适的时机+软件本身也处于最有活力的年轻期而引来大量作者和玩家的,沙里淘金总会有认真者夹在其中;RM则一方面因为没有好的环境,一方面最初的活力期已过又缺乏后续动力导致新旧作者群青黄不接,结果橙光区以外的6R版块就变成了一个水区的扩大版,很多人是来这里纯灌水交友或者伸个手就走的,这样的情况下想期望吐槽区真能如它的目标所写“提升原创游戏的用户体验”,肯定力不从心。
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