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[原创发布] 个人开发的RPG Maker 的安卓模拟器

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发表于 2014-4-11 11:33:15 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 cjv123 于 2014-6-9 16:00 编辑

个人开发的模拟器
可能有不少bug
不喜勿喷

更新0.2.1版本:
提高tilemap绘图效率
减少内存泄露

更新0.2版本:
修复战斗卡死
自适应所有分辨率


RPG Maker 的安卓模拟器
目前仅支持RPG Maker XP
使用方法:
把未加密的RPG Maker XP的工程文件夹放到手机目录/sdcard/RMRunnerGames
例如:
|--sdcard
|------RMRunnerGames
|----------yourgame
|--------------Game.rxproj
|--------------Audio
|--------------Data
|--------------fonts
|--------------Graphics

Audio和Graphics文件夹必须要有资源文件
默认工程是没有资源文件的,请从RMXP的安装目录取

已知ruby脚本兼容性问题:

begin
    obj = obj.new
end until obj.inputable?
obj在begin end里初始化会报空对象错误,放在语句块外面可以

不能用$1 $2这样取正则结果,只能用Regexp.last_match[1],Regexp.last_match[2]这样

下载地址:

http://dl.vmall.com/c01as6l102
华为网盘下载地址


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zfteam.RMRunner

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 楼主| 发表于 2014-4-11 21:35:38 手机端发表。 | 显示全部楼层
jilei 发表于 2014-4-11 20:13
听上去很不错啊,不过支持xp的安卓模拟器已经有两个了呢,这个可以称为“备胎”
膜拜一下大神
然后再祭天, ...

还有哪两个呢?
求链接
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 楼主| 发表于 2014-4-12 09:10:14 手机端发表。 | 显示全部楼层
rmxp4droid是java写的太耗内存
neko貌似不支持中文啊

点评

。。。还有这回事。。。那您是用什么写的?c++?  发表于 2014-4-12 09:17
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 楼主| 发表于 2014-4-13 17:23:57 手机端发表。 | 显示全部楼层
怎么没人支持一下国人开发呢
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 楼主| 发表于 2014-4-14 17:59:35 | 显示全部楼层
日月星辰 发表于 2014-4-14 17:53
这不是来支持了嘛。。问这软件运行游戏会有分辨率失调的问题吗?。。rmxp4droid就是宽屏幕手机全屏,于是 ...

目前等比缩放的  比例不会失调
但是最好是16:9的手机完美适配。
以后可以弄成自适应所有分辨率等比缩放
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 楼主| 发表于 2014-4-15 16:55:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjv123 于 2014-4-15 17:00 编辑

更新0.2版本
修复战斗卡死
自适应所有分辨率

百度贴吧
http://tieba.baidu.com/f?kw=rmrunner
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 楼主| 发表于 2014-4-15 20:30:26 | 显示全部楼层
jilei 发表于 2014-4-15 18:18
goodjob,表示每天关注,希望你做的比那两个更好,另外问你一个问题,如果是用dll控制分辨率变大,还是自适 ...

和dll库完全没有关系了,dll是win的库。
安卓完全重新写了一个底层库。
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 楼主| 发表于 2014-4-16 10:51:38 | 显示全部楼层
aa64797099 发表于 2014-4-15 22:41
应该是在cocos2d-x引擎基础上写的
试一几个游戏基本上运行不起来
兼容性有待提高

是的 绘图用cocos2d-x
ruby解析用mruby
最好能把不兼容的游戏发出来,看看啥原因。基本上是资源路径问题,或者ruby脚本兼容问题
目前地图算法比较慢,双核机估计跑不动
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 楼主| 发表于 2014-4-28 15:59:00 | 显示全部楼层
end55rpg 发表于 2014-4-27 14:19
不支持io,换sence要闪黑,,,,

io是啥,不知道
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 楼主| 发表于 2014-4-28 15:59:44 | 显示全部楼层
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