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[胡扯] 大概是基于伸手党角度对论坛发展的建议

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2014-5-20 13:02:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 我的米呀 于 2014-5-20 13:12 编辑

其实我觉得可以借鉴下某网站的排版思路,传送门:http://rpgmaker.net
顺便简单介绍下,可能有些地方我理解的不太对,欢迎纠正。

一、大头条

这个网站按照大致横向2:1这样排布,当游客点进网站时,第一个映入眼帘的是featured game,即【精品游戏】,通常是最新被选上的精品游戏,并配有巨大的招牌图。精品游戏,由论坛管理员综合游戏的群众打分和管理层评定挑选出的。同时被排入大头条的还有这个网站正在举行的活动,点击大头条下方的文字可以直接进入目标帖子。

二、图片侧边栏

除大头条外最显眼的就是图片侧边栏。这个侧边栏有四个部分,分别归属两大阵营——【未完成游戏】和【已完成游戏】。

【未完成游戏】部分:
其中Development部分是给投票选出的有潜力的制作中游戏,这个投票我记得是一个月统计一次,Community则是给选为论坛欢迎界面的游戏。至于这个欢迎界面可能有点难解释,你就想象是66最上面那片蓝色的天空变成某游戏的广告图(很爽不是?
ps:Community找了张截图:


【已完成游戏】部分:
(Hidden) Gem  (被埋没的)精品:一部分管理层觉得有亮点但是人气不太高的作品。
Classic经典作品:受欢迎的经典【老】作品。

×上述两个部分都是主要由管理层搜集,同时结合会员在论坛的推荐贴,还有评分、人气什么的综合选出,最终由管理层决定。是属于新闻一类。




三、主题截图区

截图区是我通常会每天扫一遍的区域,非常直观易达。
截图区有五个区域,待我一一道来。

1. Buzzing Games    热门游戏区

顾名思义,热门。我想有的人大概也发现其中出现的一些熟悉的游戏,比如迷叔实况过的《博美要wifi》。这个热门主要体现在游戏发布页的点击量、跟踪数、回复数等。这些要素会被后台自动统计,然后得分高的游戏就会出现在这个截图区里。

2. New&Notable  新星区

这里都是新发布游戏的截图,同样根据点击量、跟踪数、回复数等计算后显示在区域内。

3.  Latest Downloads 下载区

如题,最新被下载的游戏。

4.  Highly Rated 高分区

只选出得分高的游戏。
(注:RMN有一个评分机能,即注册会员可以在该游戏发布页给游戏打分,但前提是,你必须写一篇review,即测评。所以一定程度上这个得分体系让水军们没法胡乱投票,让分数的含金量提高了一些。)

5.  Latest Screenshots 最新截图区

这里会列出最新的截图,这些截图是按照这个图片被上传的时间自动更新,也就是说不一定新游戏的截图就一定出现在这里,如果是老游戏,只要你一更新截图,这个图就会出现在这里,这使得一些追远古巨坑的人也能及时发现更新……(咳咳,天国的AOA……OTL

四、文字侧边栏

和截图区相映成趣,低调但不简陋。

1. What's buzzing   热门帖子
类似于66的热门主题,只是列出的帖子没那么多,但会显示主楼的内容。

2. What's writing  热门文章
回复量、点击较多的文章,RMN会员可以发表文章,这些文章基本都是游戏理论、技术等。

3.  Latest reviews 最新测评
如题,最新发布的四片测评。一个小细节很心水,测评发布者打的分数会直接显示在标题左侧,方便筛选(
如图:

4.  Latest articles 最新文章
如题

5.  Latest medias 最新音画
RMN的游戏发布页支持音乐、视频等播放,不过它不提供服务器,这些音乐啥的都需要外部连接,但可以内嵌,就是说可以在RMN页面里播放。

5.  Latest blogs 最新博文
RMN的游戏发布页类似一个博客,作者可以在自己的游戏发布页里面写你所想。

×上述两个区主要由系统自动更新推送。

五、底侧部分

最下面有三块:RMTV、Pic of the moment和random screenshot
rmtv因为常年被墙……所以我基本看不到啊,但目测是实况之类的。
pic of the moment是一个月选出一张图片,这个图片是某个游戏发布页中发布出来的,被选中也多半表示这个游戏的受关注度。
random screenshot随机显示游戏发布页中的海量图片,或许这就是你要的那款呢?






其实RMN还有很多有趣的小机能,但这里我就不一一介绍了。个人认为除了管理层进行了一些组织、筛选的工作外,这个网站的系统功不可没。大量自动筛选出的内容不仅减轻了管理层的压力,也吸引了一大群自制游戏爱好者。图片是这个网站的精髓,简单、直观,方便伸手(咳咳)。当然,那些漂亮图片有时也让一些游戏制作者苦恼,因为它们吸引了不少冲着华丽截图而来,最后搜刮一阵后到处显摆的跟风者们。这让一些作者停止做他们的游戏,“天哪,我不小心就被高调了!”。所以我想说的是,形成一个健康的论坛风气是最重要的。还有就是,管理层的定向引导也有一定的必要。为什么【精品游戏】要放置在最前端?为什么要设立Hidden Gem和Classic区并放在最上方?这是我觉得需要我们思考下的。

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