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楼主: 日月星辰
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[讨论] 为什么有些游戏可以一直被玩

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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梦石
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发表于 2014-5-20 19:25:02 | 显示全部楼层
很简单,这些在移动终端的小游戏本身的目标就是玩家的碎片时间,即使有个几分钟的空闲也可以玩玩,规则简单易于上手。

反过来讲,RPG游戏能让玩家三分钟内弄懂所有的规则所有的系统已经相当不容易了,模仿2048那些端游那样一次就玩几分钟来通关一个RPG游戏简直就是折磨。

说起来拿移动端的游戏和电脑端的游戏进行比较本身就没有意义。

点评

庞大系统+美工+音乐的rpg带来的持久性不如写代码就做出来2048小游戏?  发表于 2014-5-20 19:28
可为何反而移动端效果/反响更好?  发表于 2014-5-20 19:26

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发表于 2014-5-20 19:39:16 | 显示全部楼层
我没说空轨持久性不好啊,本来两类游戏目标玩家就不同。假设一个上班族工作中间休息了五分钟的时间想玩个游戏放松,你说他会选择空轨还是2048?

点评

我倒觉得RPG持久性不好是正常的呢…… 持久性好的嘛——最喜欢音游啦!  发表于 2014-5-20 19:42
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发表于 2014-5-20 19:49:46 | 显示全部楼层
日月星辰 发表于 2014-5-20 19:43
持久性好是好。。但2048这种制作就足够达到一定的持久性了,为什么还要rpg大制作。。

小游戏可以给随意 ...

所以都说了啊,你不是在问为什么空轨没2048那么有名吗,因为玩2048的很多人 跟 本 没 时 间 玩 空 轨 啊。等个公交车时我无聊会去玩空轨?上个厕所我无聊会去玩空轨?课间休息十分钟我无聊会去玩空轨?
你要想RPG做的和2048一样出名很简单啊!首先规则不要太复杂,然后随时都可以玩,再然后随时都可以不玩,这样就行了。

最后说说看到楼主问题后我的想法:
围棋和五子棋哪个成功?

点评

其实就是那首歌把我代入了现在音游的坑,而且已经4年了……  发表于 2014-5-20 19:54
同一首歌我打过3年,那首歌我放在了我的VA版太鼓达人里面=。=  发表于 2014-5-20 19:53

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发表于 2014-5-20 20:07:59 | 显示全部楼层
日月星辰 发表于 2014-5-20 19:57
要不问问父母老师?

一个道理啊,从教育者的角度来看,一个玩一次不需要太久随时都可以结束的游戏和一个玩一次需要耗费很多时间催你结束你还会说“等我看完这段剧情”的游戏哪个认可度更高?

点评

所以说,RPG可以续作,但是很少更新(最多修复bug、补点支线)。如果续作算是耐玩性的一部分的话,那么RPG的耐玩性可以说远高于楼主说的小游戏吧  发表于 2014-5-20 20:47
我可没有同一个RPG打了三年的…… 音游的谱面可以不断更新,RPG的地图很难  发表于 2014-5-20 20:26
顺便,要不要去玩玩? http://rm.66rpg.com/thread-358231-1-2.html 小看音游的话可是会死得很惨的哦~~  发表于 2014-5-20 20:17
当然不是只打同一首歌。打RPG的时候也可以同时玩其他的吧?只是不断地会打,始终没有放弃而已啦。  发表于 2014-5-20 20:16
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