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[已经解决] 关于地图渲染的几个问题

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Lv1.梦旅人

星君

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贵宾短篇七萝莉正太组冠军

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发表于 2014-7-29 18:18:31 | 显示全部楼层
光线问题上面的人已经回答了那我回答下雨吧
其实也不需要特定的脚本,如果是用XP的话你就可以用雾来实现
制作一个下雨的雾图片,然后无限循环这样

点评

我觉得做多个 多个雨 的图片效率会高一些  发表于 2014-7-29 23:58
不是一张就够了吗,调整大小以及模糊算法制作出远近的效果  发表于 2014-7-29 21:51
那可以制作多个单个雨的图片,然后利用rand来制作随机性,但这样会很卡就是了……  发表于 2014-7-29 18:42
我知道= = 可是直接雾图形处理得话 动态效果不强。我想单单做一张雨滴出来然后脚本实现  发表于 2014-7-29 18:29

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进击の虎叔 + 20 还是感谢回答

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