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本帖最后由 VIPArcher 于 2015-10-19 23:21 编辑
在地图层下面显示行走图,模仿镜子的效果。
在恐解类的游戏中经常有镜子呢,
GIF效果图
当角色站在区域ID为脚本中的预设值时就会显示镜像。
使用起来相当麻烦,你必须PS远景层和镜子层(镜片部分半透明),分别显示在远景层和地图层。
用图块绘制的地图上对应的区域还必须留空透明。(或者你可以直接在图块上处理镜子半透明)
否则将什么都看不到(因为镜像的z值是-1,也就是在地图下方)。
其他的直接看脚本注释或者范例吧。
虽然直接用事件和固定的远景就可以做到还可以的效果。
但是,我还是推荐使用【ULDS】无限图层显示系统 Unlimited Layers Display System这个脚本来做镜子和远景。效果真的很不错
下面是范例,范例中使用了【ULDS】脚本。还有一份我做的远景和镜子的PSD。你们可以参考一下。更新日志 脚本正文 |
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镜像.zip
2.27 MB, 下载次数: 674
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范例(未更新,请复制最新脚本
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