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[已经解决] 想做个消耗品道具 靠这个道具升级角色

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-24 18:24:44 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题。  具体情况是这样的。。。。
我想小小的整改一下 角色的升级系统。。 最理想的情况是  做一个 物品比方说叫升级石    我在游戏中会一直得到升级石 我自己的角色的升级条件是   自己在菜单中使用升级石来升级  但是  我又希望  每个角色 升级所需的 升级石数量不同。。   1号角色需要3颗石头升级  2号角色 需要5颗 升级   大概就是这么个意思      我的角色数量很多。。  我又不会脚本  基本都是在靠事件完成。。   我这样的情况能否用事件就能完成呢?   会不会事件量很庞大?   
我想着是做个事件 是  如果当升级石对1号使用 且 升级石不小于5  则 升级 这样的事件  不太清楚该怎么做  。。  求指点   谢谢

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 楼主| 发表于 2014-9-25 13:37:50 | 显示全部楼层
三途亚梦 发表于 2014-9-25 11:45
方法写到这了
方法1:升级石需要设计成非消耗品

谢谢你抽出时间帮我   你真好   我请你吃饭   哈哈
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