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chd114 发表于 2014-10-9 21:09
$game_actors[x].skill_cool_add(y,z)就是对X号角色的Y技能的冷却增加Z个回合,Z如果是负的就减少,但是 ...
我的意思是,比如我攻击1号敌人,1号敌人的技能CD(如果在CD中)会加1个回合,如果攻击3号,则3号也是。反过来,敌人也是。
如果是(Y,Z),那恐怕只能对全体敌人使用了 |
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