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[已经解决] 如何保持$全局变量的值? |
点评
我现在用这个…… http://rm.66rpg.com/thread-372131-1-1.html
所以我现在都改用$game_self_switches了,Hash表总不会有错
‘我要$game_variables[5..15]!’那一切全完了 所以还是自己处理自己一块比较简明
局限就在假如有别的脚本插入也有全局变量 修改存档机制会更加灵活
否则这里一个$game_variables[0,10] 那里一个$game_variables[11..20]
然后突然一个脚本说
没关系,$game_variables这么好用的东西应当值得推广
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GMT+8, 2024-5-8 08:25
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