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[15.02.11]技能加点|被动技能|状态等级|属性强化|暴击伤害

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发布时间: 2014-11-22 18:16

正文摘要:

本帖最后由 希忆 于 2015-2-11 16:39 编辑 如题技能加点|被动技能|状态等级|属性强化|暴击伤害。我感觉我要超神了。 大坑注意 由于牵扯到make_damage_value,冲突可能,注意适配(话说一直有改那方法吧) ...

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wan5337088 发表于 2017-12-20 01:06:19
请问楼主怎么在游戏中用事件使SP或者技能等级增减?
popolox 发表于 2017-1-4 19:25:21
请问这个游戏开始某角色自带1级技能,但不是自动学习模式要怎么设置啊
冰风时瞬 发表于 2016-2-5 13:35:16
本帖最后由 冰风时瞬 于 2016-2-11 12:58 编辑

试验过好几次 发现element_damage的公式还是无效
伤害还是没有变化


设置在状态上的element_damage的公式会无效化,没有办法解决吗?
p45844473 发表于 2015-11-17 10:56:00
請問大大
衛何我使用了您的腳本後 怪物給予我的物理傷害就一直無效失敗 怪物放法術卻有傷害
公式也沒寫錯 屎佣腳本前還可以正常讓怪物用一般攻擊 物理攻擊 物理既能給予傷害
使用後卻一直產生奇怪的無傷害 可否請大大告訴我是否我哪裡弄做?
凌美琪 发表于 2015-10-6 21:19:31
好厉害,研究一下
♂雨 发表于 2015-9-6 21:36:11
你那个修改过血条和蓝条的脚本在哪?我想用原来的
acv255 发表于 2015-8-21 11:44:13
技能加点...可以考虑
oyxpp 发表于 2015-7-29 11:07:20
请问楼主怎么在游戏中用事件使SP或者技能等级增减?
oyxpp 发表于 2015-7-29 11:06:04
792708308 发表于 2015-6-10 08:44
楼主你的脚本和
https://rpg.blue/thread-295517-1-1.html 加点有冲突
升级的时候只有你的脚本有效果但 ...

这个我也发现了,把属性点脚本放下面好像就行了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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