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[原创发布] PC/安卓版《勇者斗恶龙TG》【完结】

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发表于 2017-6-5 21:46:35 | 显示全部楼层
游戏本身的可玩性很高。
一个打了6.4补丁后出现的问题:雅利安武器(装备)店,对话后会发生脚本错误
一个小问题:力量果实为什么是增加3点攻击力,而不是力量增加3点攻击力同时也增加3点?
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发表于 2017-6-7 21:53:34 | 显示全部楼层
一个良性的问题:处于麻痹状态下,当在战斗中,麻痹状态消除时,会自动回复一部分HP。其中有分为两种情况,1)未受到敌人攻击下,恢复HP量A;2)受到敌人攻击解除麻痹状态,敌人攻击伤害B,则不但HP不减少,反而增加A+B。

另外几个疑问:
1)新的更新补丁后,高难度下经验和金钱获取量,明显提高,但是物品爆率,似乎没有发现额外提升
2)装备属性中出现,额外属性:物理,不明白其作用
3)比如是一把铜剑,但装备属性中出现,可用武器:拳,不明白其作用
4)作者提到战斗后有几率获得封印宝箱,几率是多少,我一晚上4个小时,上百场战斗,一个宝箱都没有看到

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发表于 2017-6-9 23:36:27 | 显示全部楼层
关于武器防具升级,数据显示有些问题。举个例子:我有一把武器,本身+20力量,+20智慧。
当升级武器时,显示力量+6,智慧+6
后面那个增加量永远等于前者(显示结果),但是最终升级后武器力量确实增加了6点,但是智慧可能增加了2-6点(不是显示那个结果)
也就是说后面那个数据大多数情况下都不正确
但是并非什么大问题

还有一点就是,发现升级发生在1级升2级时,大多数武器或者防具都是增加一个固定值,而非一个范围随机值,可能是本身就设计成这样

关于封印宝箱,这两天一共获得了三个。感觉目前的几率比较合适,毕竟都是好东西。

点评

明白,强化系统没仔细研究,细节没做到位,只要不影响应该无大碍  发表于 2017-6-9 23:46
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