设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5229|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【略长】事件渣教你如何纯事件做智能横版!

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
40 小时
注册时间
2015-1-2
帖子
288
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-1-14 16:10:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 星之沧海 于 2015-1-14 21:46 编辑

前言               
至少是今天,在下做这个教程的目的,不是为了骗糖,不是为了当什么所谓的“大触”称号,更不是为了“名垂千古、万世流芳”。
再说一遍,我根本不是什么事件触,根本不是,别把我丢河里喂鱼!
我想做的,只是想让我在6R的们看看热闹,或者学习一下,让全6R的人知道:我的旅程,还远没有结束。
之前,我做的“小游戏”大部分是有前人发布过的,这次,我希望没有撞车,让大家知道我不是抄袭,我自己照样活。
效果               
我记得有一种游戏,谈不上深受大众喜爱,但是却有独特的一番风味,就是挂机游戏,粉丝们将其成为“放置点击”。今天LZ做的范例,就是那看似很不起眼的,朴实无华的放置点击类游戏。正如途途说的一样:
戳鼠标的游戏有戳鼠标的游戏的存在价值,跟开心农场是一个道理。

的确,这种游戏谈不上玩坏鼠标,但是内容极其稀少,连打怪都是自动的,除了能换装备,和看视频没什么两样。但就是好玩吶,你放那里自己就打了233
大概就是如上述的,打怪的时候差不多是一个条条的效果,(Σ( ° △ °|||)︴实际上连条条都没有,到时间这货自己就上去打了……)描述清楚点,就是10速度的行动一次,20速度的行动两次。当然更多样的也有啦,比如80速度的行动一次,100速度的行动1.25次,(卧槽1.25次!?)不过实际上就是80速度的行动四次,100速度的行动五次。
资源               
公共事件怕麻烦的话可以有。
变量~差不多一个事件页吧~
目前研发到一半多点(估计出来的),需要的变量:
敌人倍率(可有可无?)
血量
血量上限
敌人血量上限
敌人血量上限浮动
10000(计算用)
10000(计算用)
敌方速度
我方速度
我方MP
敌方MP(或许吧?)
最大血量(计算某东西用)
当前血量(计算某东西用)P.S.和上面的用不同的变量主要是用途不同,所以浪费几个变量也没什么的啦~
10000(计算某东西用)
所有变量作用都很显而易见,三个难懂的,10000就赋值10000,前两个是作为被除数计算速度,最后一个用的也是作为被除数,但是是计算血量比例用的(例如你满血是150,现在血量是75,计算过后,10000的值就是50~)
开关一个,就是判定战斗是否开始的。
内容(上)     
分卷1——地图上的事件
分卷2——有技能当然要使用技能啦~
分卷3——黔驴技穷!
分卷4——最后

结束。
以及这也是一个告别帖,之后,我将会把我的密码设定成我也不知道的一串数字。

评分

参与人数 4星屑 +250 收起 理由
双黄连2_副本2 + 6 抓起来扔河里(凑整)
-_-川 + 2
guaneva + 240 你应该扔河里喂鱼!
龙和许也 + 2 快乐的小星仔~

查看全部评分

我最讨厌不承认自己是大触的大触,明明很厉害还不承认,恶意卖萌,这种人就应该扔到河里喂食人鱼!!!

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
98
在线时间
1617 小时
注册时间
2013-8-15
帖子
4459
2
发表于 2015-1-14 16:16:30 | 只看该作者
前排围观
没有兴趣

点评

我就是这么充满帅气的男人。  发表于 2015-1-14 18:45
别在意,永燃回的很多帖子都是挤兑、打击别人,不知道为什么,一笑了之得了。  发表于 2015-1-14 18:43
你250的经验几乎等于发好人卡了……  发表于 2015-1-14 17:12
我剑士就够了。  发表于 2015-1-14 16:55
据说是裸捐233  发表于 2015-1-14 16:51
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5310
在线时间
1100 小时
注册时间
2013-7-8
帖子
2005

极短23参与

3
发表于 2015-1-14 16:24:07 | 只看该作者
本帖最后由 我是大仙 于 2015-1-14 16:34 编辑

太棒了,
我太喜欢了,
沧海,我相当支持你。

点评

欢乐的小朋友~  发表于 2015-1-14 17:30
无所谓啦,只要自己快乐就好~  发表于 2015-1-14 17:27
同时也是惹很多人生气的星仔~  发表于 2015-1-14 17:15
我天生就是个欢脱的逗比233  发表于 2015-1-14 17:08
↓你让我对着电脑傻笑了好一阵。  发表于 2015-1-14 16:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
821
在线时间
704 小时
注册时间
2012-12-6
帖子
4475

开拓者

4
发表于 2015-1-14 16:24:54 | 只看该作者
我希望我下下星期回来还有空学这玩意儿……

点评

我倒是希望我下下星期回来还想学这玩意儿……_(:з」∠)_很长的  发表于 2015-1-14 16:35
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
40 小时
注册时间
2015-1-2
帖子
288
5
 楼主| 发表于 2015-1-14 17:13:37 | 只看该作者
喂LZ还在码字这贴不能沉啊!

点评

当然算啊。  发表于 2015-1-14 17:26
自顶呢。你这还不算是水经验?  发表于 2015-1-14 17:15
我最讨厌不承认自己是大触的大触,明明很厉害还不承认,恶意卖萌,这种人就应该扔到河里喂食人鱼!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
131
在线时间
85 小时
注册时间
2013-7-24
帖子
219
6
发表于 2015-1-14 19:17:34 | 只看该作者
我奇怪了,沧月吗?改名了?怎么改的?小号?还是那个事件大触否?
求解

点评

你们诽谤我QAQ  发表于 2015-1-14 19:36
↓丢去喂鱼。  发表于 2015-1-14 19:26
是,改名了,注册的账号,以后就是大号了,我不是事件触TAT  发表于 2015-1-14 19:18
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
98
在线时间
1617 小时
注册时间
2013-8-15
帖子
4459
7
发表于 2015-1-14 21:59:15 | 只看该作者
既然你想走,我希望你能还我的红包再走。

然后说一句“再见”
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
0
星屑
2310
在线时间
5538 小时
注册时间
2011-1-10
帖子
6619

青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

8
发表于 2015-1-14 22:00:18 | 只看该作者
玩告别的话……我记得LZ已经是第二次了……

点评

:-)其实我两周回一次学校可以做到比楼主更高频率告别……  发表于 2015-1-15 11:10
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
0
星屑
782
在线时间
3431 小时
注册时间
2011-6-10
帖子
6535
9
发表于 2015-1-15 09:22:50 | 只看该作者
楼主你应该多一些效率化和规模化的思想 活用公共事件 让你能做到只需更改一个参数就能控制整个游戏的敌人
做游戏不是1张地图 1个敌人 是成百上千甚至更多

点评

事件要模块化不容易呢……传参数还得像汇编那样丢到一个变量里才行  发表于 2015-1-16 20:58

评分

参与人数 2星屑 +67 收起 理由
天使喝可乐 + 66 我很赞同
喵kano + 1 我很赞同

查看全部评分

长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5310
在线时间
1100 小时
注册时间
2013-7-8
帖子
2005

极短23参与

10
发表于 2015-1-15 15:15:36 | 只看该作者
你要告别...........
我估计过两个星期又出来个“水之沧悲”。

评分

参与人数 2星屑 +3 收起 理由
英顺的马甲 + 1 我很赞同
龙和许也 + 2 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-4 06:44

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表