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[原创发布] 【中国仙侠传统RPG】《仗剑降魔录》完整序章试玩版1.7

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发表于 2015-1-21 13:09:49 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:完整序章试玩版1.7
制作工具:其他
游戏时长:2 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1PyRXsJjSV0GJP3V7yqjtyw

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本帖最后由 game274 于 2019-3-4 17:22 编辑

提取码:8mq7

关键词:像素 修真 仙剑 80后 剧情 回合
本游戏素材来源皆来自于海内外网站收集及本人原创。
素材版权归属于原作者所有。
试完结束后若想获得完整游戏版本,请务必来66RPG本游戏帖子里说出你的试玩感想。
《仗剑降魔录》千人QQ群: 91670621
经360杀软检测安全无毒,可放心下载。

1.7更新内容
-修复了黑风洞入口剧情结束后重复播放导致卡死无法游戏的严重BUG;
-修复了剧情后乾坤袋内没有须弥戒指,无法再进须弥芥的BUG;
-些许小细节修补。
已知未解决BUG:男主家的地洞跳下去前请存档,有概率在下去的瞬间报错或闪退;原因是在那个时间段更换了游戏制作工具。

1.6更新内容
-技能调整;
-七里村等新场景开放;
-御剑飞行系统实装,但未上线;
-减益及控制技能消耗法力大幅缩减;
-炼丹系统重制(临时采用百分比恢复药);
-动物及人被攻击和死亡时增加了对应的音效;
-主角攻击及技能加入配音(本人配音,勿他用);
-聚魔符、退魔符炼制方法已失传,明雷取代暗雷;
-优化战斗结算文本为即时显示,使战斗结束得更流畅。
-全局计时器功能上线,籍此可设定及触发各种剧情开关;
-水晶标识系统升级,世界地图村庄水晶图标删除改为文字;
-大地图野兽由暗雷改为明雷被动,被消灭后将在切换场景时刷新;
-普通怪物不再具备特殊五行,即和主角一样,所有初始抗性都是0%;
-加入昼夜循环系统及与昼夜相关的技能(技能已实装,但未上线)。
-若场景的BOSS被消灭,或通过某种途径触发,那么该场景将不再遇敌(暗雷适用);
-明雷主动怪现在会追上玩家,并正确触发战斗了,以前是追上玩家,但不触发战斗,除非玩家触碰他。
-增加名为“系统设置”的道具,可设置由谁领队,替换了原来的换衣领队功能;并可开关剧情 配音等功能(配音有待后续);
-炼器系统重制:与炼丹系统一样,用稀有资源制作物品有失败几率对于可随时存档读档的单机游戏而言,只会让玩家把时间浪费在重复的存取与读取之间;所以现在炼制这些物品100%成功,但越高级的物 品,消耗的资源越多,而不是之前的成功率越低;

1.5更新内容
-解决了初入鼠穴时战斗有几率自动退出游戏的重大BUG;
-BUG修正;
-细节调整;
-炼丹材料变更;
-挖矿玩法调整;
-增加系统教学;
-增加水晶路标系统;
-提高了对话文本清晰度;
-场景增加了稀有精英怪;
-主支线剧情记录查询系统;
-增加了正常及困难难度选择;
-新增场景——灵隐村郊外药园;
-进出房间开关门终于有音效了;
-更换了血条数值颜色,更容易辨识;
*****郑重提醒*****
如无重大BUG或更新,此序章1.5试玩版将会是完整试玩版公布前的最后一次版本更新!
如需了解本作目前开发进度,可查看此帖的置顶部分,将随时公布本作最新进展。
欢迎热爱本作的朋友加QQ群——91670621
衷心期待您宝贵的意见!

1.4更新内容
-BUG修正;
-全新炼丹系统;
-全新战斗系统(半回合制),所有主角战斗图原创手绘;
-全新战斗背景及怪物;
-装备栏新增头部类;
-某位主角终于学会了恢复类技能;
-世界地图主食材掉落率100%,由原来的20%上调;
-商店辅料食材涨价,基于主食材100%掉落调整;
-炼妖葫现在能对残血BOSS使用,且能炼化出全新的丹药;
-步惊风决定痛改前非,妙手空空被遗忘了;
-御剑术等法术获得了视觉升级;
-去除等级高于怪物1级不遇敌的限制,练级狂的福音;
-当队伍平均等级过高于当前BOSS,那么它和它的小弟会有一些新花样来款待你(说的就是你练级狂);
-BOSS战难度调整,现在它们只对毒、流血的异常状态完全免疫,作为交换,他们的属性获得了提升;
-BOSS战队友倒下时现在会有一次BUFF的奖励,已应对艰难局面;
-加入了一些小剧情及彩蛋。
-已知BUG:初入鼠穴时战斗有几率报错弹出,读取存档再进可解决。
*****作者吐槽*****
此次更换制作软件(还是没有脚本功能),原来版本的素材包括怪物、战斗背景等全部失效,还新增了角色战斗图,没有跟行走图匹配的素材下载,只能自己动手画,无语泪苍天。所以本次更新量较大,耗时十余天。
*****郑重提醒*****
如无重大BUG或更新,此序章1.4试玩版将会是完整版公布前的最后一次版本更新!
如需了解本作目前开发进度,可查看此帖的置顶部分,将随时公布本作最新进展。
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衷心期待您宝贵的意见!

1.3更新内容
-BUG修正;
-润色文本;
-加入烹饪系统;
-提高了各类非五行控制技能成功率,详细概率请访问沐府二楼书房;
-加入多种结局系统,好感度的多少将决定最终结局剧情。

1.2更新内容
-1级升2级的战斗场次减半,感谢来自66RPG“yuemoking”的提议。

评分

参与人数 17星屑 +1296 +1 收起 理由
一只小天钿 + 1 塞糖
sq333333 + 30 塞糖
W.Q.C. + 66
雾影药师 + 20 加油,支持
夜雨飞扬 + 20 我很赞同
woshiying8 + 10 有点仿仙剑的感觉。
2498126422 + 2 凑整支持
a000b1745 + 8 加油! 支持!
7513099 + 30 塞糖
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 楼主| 发表于 2015-1-26 05:47:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 game274 于 2015-1-26 20:59 编辑

几个月前,每天做10小时以上,花了一个半月时间才做出个序章。
满怀期待的发在测试区,结果回音渺渺,大受打击,搁浅了几个月。
现在有这么多通过各站点下载并试玩过的玩家的鼓励,我决定奋勇直前!
不仅要将本作完成,更要做好,做精致!
虽然这需要大概半年左右时间……

点评

别人等不等没啥关系吧,只要自己记得不坑掉就行了.  发表于 2015-1-26 19:04
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 楼主| 发表于 2015-2-9 11:59:03 | 显示全部楼层
百事养金鱼 发表于 2015-2-9 11:51
加油,加油

努力,努力{:2_275:}
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 楼主| 发表于 2015-10-23 22:59:33 | 显示全部楼层
自我检讨,前段时间偷懒了;
辜负大家的期待,内疚。
现在开始,又进入狂热开发状态!
努力,加油!
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 楼主| 发表于 2015-12-6 10:25:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 game274 于 2016-1-5 19:30 编辑

此楼发错帖子……
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 楼主| 发表于 2016-1-5 19:25:21 | 显示全部楼层
游戏整体框架颠覆性重新架构,序章结束后,玩家将获得极大的自由,在宽广无垠的修真界自由驰骋。
大概内容不便透漏,请关注后续置顶。
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 楼主| 发表于 2016-1-16 14:35:52 | 显示全部楼层
nuanyu 发表于 2016-1-16 11:48
不做游戏测试员,坐等完整版,做不完也省得我浪费时间了

作者将早期测试版本发这来基本都是寻求关注及鼓励的,大多作品为单人独立制作,视制作周期长短,作者停做的可能性同比增长,而做为收益者的玩家,是不是应该多多鼓励作者坚持下去,而非坐享其成?

点评

支持,期待做出完整版!话说你头像是你宝宝吗……  发表于 2016-1-21 08:10
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 楼主| 发表于 2016-2-23 19:02:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 game274 于 2016-2-27 12:35 编辑

我在YY虎牙开了直播《仗剑》制作,可在浏览器输入:www.huya.com/rpgmaker进入网页直播间;
或者使用YY搜索我的ID:1660622490,进入直播间观看。
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 楼主| 发表于 2018-8-30 14:56:56 | 显示全部楼层
几年没更了, 迫于生计,无奈。这次更新了一些东西,加入轻度模拟经营等,沙盒模式已具雏形。
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