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[已经解决] 关于设置转职的问题有点小疑问

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-1-27 18:07:48 | 显示全部楼层
可以在基础属性那里设置,弄几个条件分歧,我是这样弄的,给角色定义种族。可以参照下
  1.   #--------------------------------------------------------------------------

  2.   # ● 获取基本 MaxHP

  3.   #--------------------------------------------------------------------------

  4.   def base_maxhp


  5.   # 当角色种族为“人族”时

  6.   if @actor.zhongzu == "人"

  7.     # 效果:数据库里面1级时的属性+当前【等级】* 11 = 最终属性

  8.     n = $data_actors[@actor_id].parameters[0, 1]+ @level * 11

  9.    
  10.   # 当角色种族为“仙族”时   
  11.   elsif @actor.zhongzu == "仙"

  12.     # 效果:数据库里面1级时的属性+当前【等级】* 8 = 最终属性

  13.     n = $data.actors[@actor_id].parameters[0, 1]+ @level * 8

  14.    
  15.   # 当角色种族为“妖族”时   
  16.   elsif @actor.zhongzu == "妖"

  17.     # 效果:数据库里面1级时的属性+当前【等级】* 9 = 最终属性

  18.     n = $data_actors[@actor_id].parameters[0, 1]+ @level * 9

  19.    
  20.   # 当角色种族为“巫族”时   
  21.   elsif @actor.zhongzu == "巫"

  22.     # 效果:数据库里面1级时的属性+当前【等级】* 8 = 最终属性

  23.     n = $data_actors[@actor_id].parameters[0, 1]+ @level * 8

  24.    

  25.   else

  26.     # 效果:数据库里面1级时的属性+当前【等级】* 10 = 最终属性   
  27.     n = $data_actors[@actor_id].parameters[0, 1]+ @level*10

  28.   end  

  29.     return n

  30.   end
复制代码

点评

十分感谢!  发表于 2015-1-27 18:37

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