6050| 17
|
[已经解决] 怎样实现不联机的情况下,相同游戏的物品可以互换 |
点评
第二个可以列清单,第一个可以在别的rxdata里做记录,然后读档时核对,不被发现就好了。
我指的东西是以数据库数据为基础生成的新的“物品”类,这些包括“打包”和“导入”都能实现,只要是相同的游戏。只有吾提到的2点是个死结。
要想动态处理必须要用数据库。
可以对应物品形成对应的哈希表核对,如果用过的话就不能再用
话说不改存档那save load不可能解决
评分 | ||
偶是熬夜学编程的傻子
|
||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-5-21 16:46
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.