赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 1 |
积分 | 0 |
经验 | 5 |
最后登录 | 2016-4-8 |
在线时间 | 560 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 48
- 在线时间
- 560 小时
- 注册时间
- 2012-12-29
- 帖子
- 1075
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
呐...LZ在上课无聊的时候想了两种思路,感觉应该可以实现,感兴趣的可以去试试看。
【声明:此帖并非广告贴。】
第一种:
就是近几年来一直都很火的MOBA,说通俗点,就是lol、刀塔哪一类的游戏,至于要如何在RM上实现呢,楼主有两个个很好的想法。
1.纯脚本【 适用于RMVX、VA 】
大家可以参考一下战姬与小一这款游戏
该游戏用的一款叫做MMORPG的脚本,个人觉得是RM的一个突破,实现了点击地图可使角色游动,以及点击怪物可进入战斗状态等等...就有点类似于剑网、天下哪一类的RPG游戏
也就是即时战斗类
大家想到了什么,没错,可以利用该脚本的鼠标那一块来进行改造
个人觉得左键右键点应该没差,主要是技能的QWER,以及A、S的攻击和待机的切换,这是需要改进的,如果有脚本党可以试着去做做看,相信会是很不错的作品。
2.半事件半脚本【 适用于RMXP 】
大家可以看一下这个RMXP鼠标系统整合
但是对于NPC以及敌人的点击稍微有些蹩脚,个人觉得需要配合事件去制作,当然这个方法是给那些XP党的,这个方法是没有第一个那么好的。
3.纯事件【 任何 】
这是楼主打一半去吃饭然后想出来的。
这可能会是moba的一个新突破口
就是呢,不要依靠鼠标,用纯键盘,纯键盘来进行战斗,我这样说你懂了吗?
至于窗口分辨率的问题,有一个专门的脚本是可以改的
第二种:
这是楼主萌发的一个新思路
不知道大家是不是喜欢炫舞的↑↓←这样的玩法呢
但是已经审美疲劳了呢?
哈哈,这就是楼主的一个新思路,将回合制RPG与↑↓←结合起来
选择技能,然后出现对应的↑↓←,伤害将根据打对的方向个数来决定,当然也有其他的判定方法
当然,这样的游戏也是需要画面来撑场的,除了极具挑战性的↑↓←,再加上华丽的动画特效
怎么样,你是不是心动了呢?
hhhh,当然,这只是猜想,还需要大家去挖掘,去实现呢~~ |
|