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[已经解决] 特技附加所持武器的属性及状态

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发表于 2015-4-14 20:56:15 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在填坑的时候发现一个问题
RM默认的特技,无论物理特技还是魔法特技
发动时都是依照数据库里的特技设置的数值而造成的伤害
问题来了
无论小说或者游戏里,发动技能都是以手持的武器发动的
如把斗气注入武器在发动十字斩斩杀敌人,而武器,尤其是神器之类的
又会给持有者加持状态或加强属性

求解,如何让所有技能攻击都会附加武器的属性(炎,冰,雷之类)和武器的状态(给敌人附加的中毒,沉默之类)的办法?

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 楼主| 发表于 2015-4-15 12:31:05 | 显示全部楼层
芯☆淡茹水 发表于 2015-4-14 22:25
这个做起来不难啊,只是把 当前技能和当前武器 的 属性和状态 并集,然后在战斗效果中使用这个 并集 后的数 ...

芯大,早上我测试了下。没效果啊
我以为是我改了伤害公式
现在新建工程测试,还是没有效果
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