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[休闲娱乐活动] 【论坛活动】蔬果牧场的日常——结果已发布!

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发表于 2015-5-24 09:20:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 正太君 于 2015-5-24 18:49 编辑

编辑作废...
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发表于 2015-5-24 18:47:56 | 显示全部楼层
【使用】体力药水
【购买】体力药水
【探险】×11
【打工】...
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发表于 2015-5-25 08:28:11 | 显示全部楼层
每天登录...
【购买】弹簧草×17...(仅购买不种植)...
【流言】...
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发表于 2015-5-26 06:59:11 | 显示全部楼层
日常登录...
【使用】体力药水...
【打工】...

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1491968808 + 20 长聪聪士气,灭喵哥威风(噗).

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发表于 2015-5-27 15:48:40 | 显示全部楼层
【购买】体力药水...
【购买】稳压卡...
【探险】直到体力用完为止...
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发表于 2015-5-28 18:57:32 | 显示全部楼层

  1. def action
  2.   【使用】体力药水 if 重伤
  3.   【使用】稳压卡
  4.   17.times do
  5.     【种植】弹簧草
  6.   end
  7. end
  8. action
复制代码

点评

每日签到的10金应该系统自动加,无须写了...  发表于 2015-5-28 19:00
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发表于 2015-5-28 19:08:52 | 显示全部楼层
既然不能编辑,那么接上面...
购买 体力药水...
怎么能忘了这个呢...
如果种植了之后不能购买,就把购买体力药水这一步放到种植的上面...

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1491968808 + 20 涨聪聪志气,灭喵哥威风(噗).

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发表于 2015-5-29 23:08:41 | 显示全部楼层
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使用体力药水...
种植魔法果树*3...
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发表于 2015-5-30 00:41:54 | 显示全部楼层
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  1. a = [天使喝可乐, 天才琪露诺, 墨凌羽, qq1649912323, 弗雷德, 英顺的马甲, 精灵使者]
  2. a.each{|member|
  3.   next if member.state?(重伤)
  4.   if 聪聪.state?(重伤) or 聪聪.体力 < 4
  5.     if $game_party.item_number(体力药水) == 0
  6.       break
  7.     else
  8.       【使用】(体力药水)
  9.     end
  10.   else
  11.     【约战】(member)
  12.   end
  13. }


脚本翻译:

把 天使喝可乐, 天才琪露诺, 墨凌羽, qq1649912323, 弗雷德, 英顺的马甲, 精灵使者 按顺序加入数组a...
数组a的每一个元素依次执行:{
  如果 这个元素重伤...
    结束本元素执行下一元素...
  条件分歧结束...  
  如果 聪聪重伤 或者 聪聪的体力不足4点...
    如果 聪聪的体力药水数量是0...
      结束所有循环...
    否则...  
      使用体力药水...
    条件分歧结束...  
  否则...
    约战本元素...
  条件分歧结束...
}

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1491968808 + 20 于是乎抓住了大好的装逼机会~

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