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[策划构思] 新人自己写的故事背景,供大家思考

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Lv1.梦旅人

梦石
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2015-5-3
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发表于 2015-5-3 17:51:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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故事背景大概是这样的:
在人类的新革命运动下,真正的和平时代终于降临,人类将所有高级军事武器都封入世界武器库,并由3把钥匙保管。
2204年,为了抵制疾病和瘟疫,并且让人类进行一次
人工进化,便使用小白鼠进行变异病毒实验。
但是,一只编号为1049的小白鼠在变异以后突然失去理智,打破钢门后迅速逃跑(注:变异以后力量将不受控制)。
因此,这种恐怖的病毒开始传染,在和平时代出生的人们毫无还手之力,只能活活因病毒寄存长久而
身亡(注:病毒需要食用大量的脑细胞来繁殖,否则就会死亡)。唯一的反抗,只有那些老兵手上的步枪。

不过,17年后,人类对抗病毒的局势开始慢慢逆转,他们开始建造了许多基地和工厂,军火库。

而你,在一次战斗中被病毒传染,却意外地保留了33%的理智,为了保护自己唯一的家人———自己的妹妹,
在剩余不久的生命里,你选择了奋斗。

然而,过着丧尸般的生活,总有一天会发狂的.......

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发表于 2015-5-3 18:39:06 手机端发表。 | 只看该作者
然而病毒并不能吃细胞,只能寄生在细胞里让细胞替病毒完成拷贝自身的工作,然后病毒裂解。
而一个细胞就能生成相当多的拷贝。
病毒的死亡也不会因为没有食物。
但是如果不是病毒好像没有什么病原体能方便变异
以上全是胡扯

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 楼主| 发表于 2015-5-3 18:41:23 | 只看该作者
czh098tom 发表于 2015-5-3 18:39
然而病毒并不能吃细胞,只能寄生在细胞里让细胞替病毒完成拷贝自身的工作,然后病毒裂解。
而一个细胞就能 ...

谢谢纠正
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2015-5-4 08:11:53 | 只看该作者
本帖最后由 上贺茂润 于 2015-5-10 08:17 编辑

对抗病毒用步枪有什么用?而且你的病毒感染了是失去理智逐渐死亡,又不是变成丧尸
像这种情况第一阶段就是隔离 隔离病情疫区 然后后方研究特效药物
从传播途径上:
在病毒传播的过程中熟悉病毒的传播途径 政府作出相应的对策
-比如病毒通过空气传播的那就有必要建设地下医疗保障设施或者地下城
-通过水源传播的话就要建设合理的水质净化体系 当初霍乱就是靠着研究水井发现并整治而获得了很好的抵制,而不是端着枪去打死生病的人
-通过蚊虫 禽类传播的病毒是很容易控制的 提高医疗保障和卫生环境
从病毒突变上:
-病毒最不稳定的特点就是容易突变 这时候研究小组就需要花费更多的时间去分析病毒
-于是就要建立专门的卫生医疗研究院 在低温的状态下保证能彻底的分析病毒的RNA
从日常意识中:
-病情扩散其实最需要的是稳定民心 政府和教育机构要开展普法宣传 珍爱生命
-发现新的疫情第一时间汇报 有利于早发现早治疗
-提供更多的无偿献血和骨髓捐赠 以及社会红十字会募捐 为医疗部门提供源源不断的资源支持和经费支持

不知道楼主是怎么把 病毒传播导致人死亡要拿起老步枪去斗争 联想到一起的╮(╯_╰)╭

点评

基础知识缺乏。。。。上次看到一个魔法设定 人家连微观层次粒子运动什么都探讨了 虽然也是胡扯 起码一些基础性的东西还在  发表于 2015-5-4 15:53

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 楼主| 发表于 2015-5-4 18:54:03 | 只看该作者
上贺茂润 发表于 2015-5-4 08:11
对抗病毒用步枪有什么用?而且你的病毒感染了是失去理智逐渐死亡,又不是变成丧尸
你的剧本充斥着未成年的 ...

失去理智如同丧尸一般游荡。

其他的全部开始纠正,谢谢点评。
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发表于 2015-5-5 14:55:46 | 只看该作者
看到中段我已经默默为此作上了个标题《1049:僵尸鼠的逆袭》,再看下去标题又变成《末日战场》,到倒数第三行有了个新的想法《病原体战士》看到最后一行标题再改为《行尸走肉:抉择》。
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开拓者

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发表于 2015-5-8 18:53:12 | 只看该作者
生化战争,末日,灾难这类游戏剧本不管怎么变,都有一条不变的特征!就是围绕人性与自然[生存空间]的博弈。在这基础之上增加人物的心理恐惧感和对权力机构,周围环境的不信任感,这方面通过对话,场景带入。另一方面是求生的基本常识和社会公益常识,需要LZ积累

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短篇十战斗者组别亚军开拓者

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发表于 2015-5-12 21:57:39 | 只看该作者
这……这……
我很庆幸也就只有虚构的世界会这么儿戏
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Lv1.梦旅人

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普罗旺斯的硬币 发表于 2015-5-12 21:57
这……这……
我很庆幸也就只有虚构的世界会这么儿戏

丧尸这玩意在现实 也就狂犬病类似 狂犬病病毒发病后暴躁易怒,撕咬连同自己在内的一切看得见的动物,甚至把自己的肩膀咬出白骨,一旦发病100%死亡。这点跟 丧尸病毒差不多。狂犬病毒还可以通过无损伤的正常粘膜进入人体,或带有狂犬病毒的液体溅入眼睛,通过眼结膜进入人体,跟一般的 丧尸病毒基本特性相同。所幸,被咬伤后24小时内注射抗病毒血清完全可以治愈。其实丧尸病毒也是及时治疗即可,不过发病的时间要狂犬病病毒要短很多基本上来不及救。丧尸病毒是像丧尸病毒那样不会通过空气传播。说白了其实丧尸病毒有很多地方是参考狂犬病病毒
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发表于 2015-7-2 21:41:25 | 只看该作者
看到1 0 和 9 就自然的联想到 1 0 6 9 是不是基腐毒太深了啊
既然主角之保留这33%的理性,那么肯定还要有一个人物来引导主角,并且时时刻刻提醒主角他是一个人类,以便让他不至于暴走
所以,可以延伸出两条路:
一  正能量线:主角的女票或者妹妹(考虑到玩家的控向,父母着实不适合)跟随在主角身边,完成上述使命。
       其实路线还可以延伸挺多的,比如父母死于暴走的主角(或者是暴走引发的错误,比如撞到墙以至于墙体坍塌),女猪理解男猪的痛苦
       男猪最终为了保护女猪而失去性命,完成人性的救赎。或者找到解药,虽然解药不够完善以至于不能让男猪彻底恢复,
       但是已经可以让男猪不再回陷入暴走状态,然后作为重要的抗体携带者,与幸存者们共同面对破碎的世界
      主打 情感 理性

二 负能量线:男猪一直心念女猪(或者家人),一路上靠着残存的记忆,时刻保持着对暴走的克制,一路上保护和挽救了很多人。但是找到女票(或家人)的时候,却不被接受,最终彻底暴走。
      主打 苦情 悲情

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初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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