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[策划构思] 《圣战》开发历程(原《暗黑逆袭》)【更新】2015-11-2

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-5-28 02:15:48 | 显示全部楼层
立意相对来说算是新颖,暗黑是ARPG哦,你要用RM做ACT游戏吗?

点评

我估计不会做成ARPG。其他的事情也许还没决定,但是这件事情是定下来了  发表于 2015-5-28 08:58
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发表于 2015-6-11 23:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ayomira 于 2015-6-11 23:16 编辑
白鬼 发表于 2015-6-11 21:13
自己顶一次
毕竟更新过几次了
虽然还没有整体的完成。


看来大家普遍对反转剧情不是太感兴趣,我个人还是有点兴趣的,多支持一下吧,有个叫格子rpg的游戏,也是暗黑反转类游戏,不过只是页游,剧情什么的不需要看,但是各个主角的技能,倒是可以参考下。看这个也不需要你在游戏里玩多少级,这个是优点。


此外,主角“非正义阵营”的游戏还有,黑色守卫,异域镇魂曲,剧情上可以参考。反转角色在剧情上能给人耳目一新是很重要的,也是难点所在,希望不只是一个噱头而已,毕竟你不是做ACT和ARPG,那剧情就是重头戏之一了,不知道你在剧情上有什么想法吗?(Q已申请)

点评

玩过格子RPG。使魔培养很特色剧情太烂。我满脑子都是技能和战斗的特色,对剧情还真是没怎么思考过。不过我知道绝对不能把邪恶做的很正义感。  发表于 2015-6-12 07:30

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