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我用了这个帖子里子弹君的脚本,选择敌人的时候对象闪烁↓
https://rpg.blue/thread-377875-1-1.html
效果简单明了我喜欢!但是有个问题是,比如有史莱姆ABC,打倒A剩下BC的时候,选择史莱姆B画面上闪烁的是A(A它又出现了,一直都会从第一个敌人开始,剩下BC闪AB,,_(:з」∠)_
我知道这个是未测试的版本,外站也有类似效果的不过我不需要光标什么的那么华丽,还是相当喜欢这个~
这个问题不知道能不能修呢?
巨巨路过的话求帮忙看下~(*^__^*)- # 脚本 BY 子弹君
- class Scene_Battle < Scene_Base
- attr_reader :spriteset;end
- class Spriteset_Battle
- attr_reader :enemy_sprites;end
- class Window_BattleEnemy < Window_Selectable
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新画面
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update
- super
- if Graphics.frame_count % 32 == 0 and self.visible and SceneManager.scene.is_a?(Scene_Battle)
- SceneManager.scene.spriteset.enemy_sprites[~@index].start_effect(:whiten)
- end
- end
- end
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