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[已经解决] 请问 鼠标响应图片怎么改脚本 啊亲??? 有悬赏的

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-7-30 16:33:27 | 显示全部楼层
差点看不懂lz的话,测试效果...(我看不懂脚本,瞎改的)
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自http://rpg.blue/web/,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================
  4. #==============================================================================
  5. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  6. #==============================================================================
  7. #格式:显示的cmd图片的命名格式为:
  8. #    cmd调用公共事件编号_名字
  9. #    cmd调用公共事件编号_名字_2 # 此为鼠标经过的图片
  10. #
  11. #即,带有cmd的为可以点击的图片,点击后执行相应的公共事件.....
  12. #不带cmd的图片没任何影响。。。
  13. #==============================================================================
  14. class Game_Picture

  15. def name=(str)
  16.    @name = str
  17. end

  18. end

  19. class Sprite_Picture

  20. alias update_old update
  21. def update
  22.    update_old
  23.    return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
  24.    mx,my = Mouse.get_mouse_pos
  25.    lx = self.x - self.ox
  26.    rx = lx + self.bitmap.width
  27.    ty = self.y - self.oy
  28.    by = ty + self.bitmap.height
  29.    if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
  30.      self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
  31.      @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"[email protected](/_/)[1]
  32.      return
  33.    end
  34.    if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
  35. #    Audio.se_play("Audio/SE/sound00.wav")
  36.      @picture.name = @picture.name + "_2"
  37.           @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
  38.      $game_temp.common_event_id = $1.to_i
  39.    end
  40. end

  41. end
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