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[已经解决] 事件分歧里,如何设置需要多个物品才能执行

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发表于 2015-8-3 17:27:57 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如:我创建一个分歧,如果持有多个X物品时则获得3000金,如果没有则不执行。但是分歧里设置持有X物品,只是一个就可以执行,如何设置需要多个X物品才能执行?

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 楼主| 发表于 2015-8-3 17:56:08 | 显示全部楼层
顶,大神呢,求教
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 楼主| 发表于 2015-8-4 14:29:50 | 显示全部楼层
我是这么做的,增加一个物品“毒液”,毒液的效果是跳转到公共事件执行变量“毒液”的操作,公共事件执行方式是并行处理,条件是当“收集蛇毒“开关开启时执行,然后做个npc加入收集毒液任务,接受的话就"收集蛇毒“开关就开启,但是为什么一接受任务后人物走路就变的很慢了。
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 楼主| 发表于 2015-8-4 14:35:38 | 显示全部楼层
我到底是哪出错了呢?

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物品.jpg

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公共事件.jpg

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