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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
6 N7 D3 j" x$ G5 q4 K, L9 v" _4 E; F' w% Z/ Q
0 |9 w5 a; L5 t3 v
3 A* @4 `) p3 R5 t; i) v3 n制作3D版的XAS是个比较大的工程……3 X+ h1 @! [" Z) y; `8 ]' @/ ]
$ E+ @! @7 P' o$ m$ T2 @, P2 a. @话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
. `! U+ B- I" k2 W) d4 s. H
4 n) j; M- N- u( p9 ?, Q似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。6 t X3 D' t5 h/ d5 v3 q
0 N* d$ @+ E d" i, J0 ?而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
0 E3 q8 }5 u+ J
! h* J* ^ i9 |/ p: Q范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq6 R0 e9 x& Y; ~0 ~: y2 W% y
4 H$ A8 c7 _6 R* H) Y# f7 W
操作基本不变,按SHIFT注视前方。* O% z4 S7 R! f3 ]
1 n! N, @* q$ V6 K3 r5 G# i% Z @$ b! a7 p
/ u! ^) Z1 [4 t9 }: [. V5 A现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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