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双子人
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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 5 ~- k- s) h* Q0 @/ D+ ~6 P; Y
5 M5 K) N d4 y4 a$ m! ^# ]
* g% `5 U4 ]! _ Z
1 t+ G; C5 v' X6 U制作3D版的XAS是个比较大的工程……$ S' X$ E) w2 `
( ]2 D( s9 J2 o* T0 s话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。( z( X- Q8 j. r$ g
% u1 h% X0 I" E9 Y* S: B% R
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
' a r, E: U' t2 O H, k( R, U: }# K' N- O" T. `4 ]- Y
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。2 X; Z E* y) x* W
- T5 J( c$ |# @
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq: N$ {5 y8 y% }/ ` [$ [5 b
" k4 C* U/ j& _7 b4 L( n
操作基本不变,按SHIFT注视前方。8 F w: d8 b8 [+ ]" i
( Q, G* ?8 R8 m( f' `
/ K4 @) H, j$ \) E. J4 b5 @+ R' a* j/ M& Q* y3 W& w( |. N
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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