赞 | 7 |
VIP | 866 |
好人卡 | 185 |
积分 | 32 |
经验 | 130059 |
最后登录 | 2025-3-19 |
在线时间 | 3617 小时 |
双子人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 3175
- 在线时间
- 3617 小时
- 注册时间
- 2009-4-4
- 帖子
- 4154

|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 . B+ S7 m' s" q h- `
0 Q. k. Q. `) G3 l8 p0 x+ K. N
! l5 |$ s1 ~# R7 t: F; u
E' A% Q; Q- _1 u制作3D版的XAS是个比较大的工程……/ Q; H5 P7 D$ p0 _( g% M, d. d
% I; |/ r& [# W% ^) v9 E q话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。( J: e, k3 y+ r$ K
8 u4 C0 t9 D: l7 h ?3 H似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
3 L: m" P5 d( V' L7 b5 J: O6 V* ]2 |4 D
8 w# d- ^, g4 J$ S, |5 W" G而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
7 {/ ~3 m* b% i" ?% ?+ c J0 ^8 h/ G; l% y1 U! t, h9 \
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq# \' y* Q/ g0 d7 u$ u# f
* m4 v' n) ?( Y+ E' q" V. [3 z& q7 W
操作基本不变,按SHIFT注视前方。0 _" {' N i' g1 [# N" V
1 u1 \9 N" _9 v9 V8 s" Z" R- p
' T. u* `6 ]0 n* {2 e
1 J- N; b- t6 { R0 f& B0 ^
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
|