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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 2 m& J$ A7 E2 v4 S! V. F1 O
9 Q$ I' \4 S1 b9 {5 ]2 m
+ j0 C" H# S) ^% J: y2 f- L
8 x; h- y3 B0 H8 Z( T. G$ u% n3 t- T制作3D版的XAS是个比较大的工程……
9 O( s j8 I7 m$ ?; a/ Z! z/ M: w# ]) X$ Y6 i: A! `+ W
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
& j9 O) m. U; b3 L/ G; I4 V
0 H. M" d" z3 E: S. h似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。* C% }. T; K) M* f' g d
- K$ u. e% [& _( T% W3 Q5 z2 D而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
( M; D5 n. F3 S6 [9 A$ W8 V/ q* ]5 u5 a& b6 h9 P! F
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
" Q$ E' n# c7 L4 ]
1 j9 k3 _" |# p. Y. {( @操作基本不变,按SHIFT注视前方。9 i0 q! z. K% k0 @8 M8 s
7 T0 {& Y" I1 W4 z5 T2 f0 H0 x3 N
; Z& |% N' ~& s' c* e/ O. f7 M' ~0 i
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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