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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
& h, @ L3 v' V. k: X% |9 @( v; k
. ]" X# O8 e# r+ X/ ?, z
6 ~" L# M* R n! |, }' C8 R制作3D版的XAS是个比较大的工程……2 y* W/ b- j4 N/ y) E ?
4 t+ s" R* Z0 Y" w, X7 g" _
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。" x2 T1 u& C3 `. b6 o# C C
4 S+ m3 U3 g- ~) I* j F7 Q3 \0 c
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。7 r D3 G7 c+ f/ R# Y5 ]$ g
: E: s& \0 a* |+ X" m; @$ _
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
: \+ ]# j1 G4 u4 }
* Y8 Q/ y2 s0 m范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
. J: t$ D5 V3 q8 W) L' i; `. ?. J' m7 |: h9 H
操作基本不变,按SHIFT注视前方。
1 \9 `- o) {% \" D7 L! K, O/ S9 ]7 T3 m, b& E
" d! {5 a/ x) f+ \# D3 [
+ H/ Q" R' Q; Q现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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