自己的第一个游戏 在设计c线的时候,本来想做更多自由度的选择,但考虑到时间有限,c线的主要作用便是讲述a、b线的“起源”。 在制作游戏时候的一些思考:我玩过的rpg系列很少,但我也想做出自己的游戏,不断狩 ...
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