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楼主: 百里_飞柳
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【短十】谎言之屋(伪恐怖真解谜、治愈、BG)【剧情完善】

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-10-16 14:23:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 荧惑星人 于 2015-10-16 14:26 编辑

终于!视频通关了。
什么?为什么不自己玩?
我是完全不碰带有“恐怖“”惊悚”类字眼的游戏的
什么?这不算恐怖游戏?
不不不,我连死神小学生都不敢晚上看,还是饶了我吧。

虽然游戏中没有恐怖的要素,不过女巫的哭声还是吓了我一跳。
捡到猫的那个房间其实感觉很诡异。
“明明告诉你什么都不会出现,确总觉得会有什么弹出来”这是我看一周目的赶脚。
还有一周目的结局,注定的轮回,配上CG和BGM,鸡皮疙瘩掉了一地。
相比较之下二周目的TE,真的有那么点遗憾。计妹纸上一秒想整死你,你愿意被整死,她就原谅你了。
这种突兀感可能来源于,整个探索中,没有关于“解开心结”的谜题和剧情吧。
故事开始的“诅咒日记”,到最后都没有出现。

一开始我还以为女巫是计妹纸的妈妈,因为墓碑。
然后若妹纸说了句“找儿子”。诶?他们的对话一直是“孩子”,若妹纸却知道是个男孩。
所以关于若妹纸,我比较喜欢那个“废弃的设定”。不过那样的话感觉故事就会更加复杂。
{:5_160:}
最后萌萌哒恶魔和主人的对话,总觉得他们只是在看戏,并不是坏银。
所以最后阻止男主离开的那个红色人,是被主人困在屋内的背叛主人的亲戚们????

旅人的门把手的字明明是红色,还以为是个坑。
很喜欢很喜欢中国风房间的谜题,真的太棒了,不过相比之下这房间没有很关键性的剧情。
如果“被困的是计妹纸,救人的是男主”,增加这样的互动,TE会不会就没有这么突兀了呢???{:2_277:}
治愈的HAPPY END真是太好了。
幸好有实况,所以没有错过这个好游戏。

(想到什么就写什么了,所以会有点乱)

点评

那个红色人就是谎言之屋的实体,在番外里面会有提到,最后可能二周目有点强行的意思,所以我还会更新一轮完善设定  发表于 2015-10-16 21:30
首先感谢认真的点评,现在更新的1.0.1已经增加了计莎的各种心路历程,这样最后也不会非常突兀的he了吧。然后那个门把手已经改成蓝字了…  发表于 2015-10-16 21:29

评分

参与人数 2星屑 +22 收起 理由
百里_飞柳 + 6 塞糖
W.Q.C. + 16 赞认真的评论

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《Long》

努力挖坑中...然后把自己埋了
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