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[已经过期] Interpreter.new的东西真诡异

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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发表于 2015-10-16 00:45:49 | 显示全部楼层
没用过xp,不一定对:
1.A.new 和 @a.new 是不同的,请先区分开来
2.为什么要赋值为false,事件不就不执行了吗
因为事件已经全部执行完了,现在希望事件不执行了,所以赋值为false
3.setup方法有哪个语句需要依赖被清楚的启动中标志么?
4.因为是不停循环的interpreter在调用这些方法

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我第一个问题描述错了,下面3个问题,等我回去整理思路,再来反馈,真谢谢了!  发表于 2015-10-16 06:33
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发表于 2015-10-19 12:06:40 | 显示全部楼层
kvkv97 发表于 2015-10-16 17:45
1,第一问题准确描述应该是:$game_system.map_interpreter.update为什么需要循环?2,
“如果一个变量之前 ...

你这四个问题特么和你一楼写的完全不一样好吗?

1.执行事件是在$game_system.map_interpreter.update中做的,不循环,事件执行一步就停了,具体请自己去看对应update部分的代码

2.会,具体来说,方法定义再更早之前就已经完成了

3.是

4.nil没有size方法
@list 为nil 时执行 @list.size 自然报错

点评

另外,请斑竹帮我看下:execute_command == false,这个方法为什么其返回值为 false,我百思不得其解!!!!  发表于 2015-10-19 23:29
总结,@list空值则@list不返回值(自然@list.size不被调动),如果@list有值则@list.size自然被调动;是这样的吗?  发表于 2015-10-19 23:22
(接前面)然后,当事件被启动之后,@list.size被调动,这个时候@list已经被赋另外的值了;  发表于 2015-10-19 23:21
瞄斑竹,关于4,我觉得是这样的:首先,@list在没启动事件前,其值为NIL, 所以做出@list=nil判断,返回不设置值(return),那么方法@list.size不被调动  发表于 2015-10-19 23:17

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发表于 2015-10-20 08:39:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-10-20 08:43 编辑

回一楼点评:
然后呢?你想说什么?
根据语境来看,在这里return的主要作用是用来结束这个方法,调用这个方法的代码并不会去依赖这个方法的返回值
你这边的总结给我的感觉就是整个都乱七八糟的,特别是这句:“@list空值则@list不返回值(自然@list.size不被调动)”

回四楼点评:
关于 execute_command 的返回值为false,请先看懂这个方法的代码,看不懂的话请告诉我你究竟哪里看不懂了


另外不知道你是通过什么途径学习脚本的,从你的回复中感觉你的整个逻辑都很混乱,个人建议你通过一些书籍(例如这本动物书:http://pan.baidu.com/s/1jGtU790 ,或者大名鼎鼎的镐头书)系统的重新学习一遍Ruby语言

点评

好的,那么下面我肯定的告诉你:请重新回头通过相关书籍系统的学习Ruby编程语言而不是通过F1学习,否则就不要提这些看着就混乱的问题  发表于 2015-10-21 18:07
我是通过F1学习脚本的  发表于 2015-10-21 16:46
谢谢TAROXD的点拨,我语文过关的,只是逻辑有问题而已!  发表于 2015-10-21 16:46
应该建议楼主先学语文  发表于 2015-10-21 14:00
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