设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5862|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 一个刚学MV的萌新 遇到问题了 求解答

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
35 小时
注册时间
2015-5-2
帖子
19
1
发表于 2015-11-26 18:38:44 | 显示全部楼层
在战斗中设置一个技能,技能效果是调用公共事件,在效果状态里选择其他-公共事件。

或者对于某个敌群发动不死公共事件,就要在敌群里添加公共事件。

大概是这样
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
35 小时
注册时间
2015-5-2
帖子
19
2
发表于 2015-11-26 19:35:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 cvxa 于 2015-11-26 19:37 编辑

我在敌群公共事件里添加了事件。
刚去耍了两下,
主角如果HP小于等于0的情况下,移除战斗不能,增加HP1,
效果就是死亡后,人物自动复活,然后HP变成了2,那也就是说,只要移除战斗不能状态,主角自动1血。

就跟我上面说的那样,给特定的敌群增加这个事件,就可以做到主角死后复活,
至于只起作用一次,可以在事件里添加个开关,复活一次打开开关,然后第二次跳过复活这段,

然后要考虑的就是,在使用复活术复活主角以后,主角是否应该还拥有再复活一次这种优待。
这个在事件里很容易实现了。

不是脚本党,只能用这种取巧又枯燥的办法来实现这种效果了。

点评

我萌新 不会脚本 只会用系统里面的东西 在敌群事件我也试试实验一下 这不失为个好方法 但是要每个敌群事件复制一遍才行  发表于 2015-11-26 23:17
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-5 16:14

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表