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[原创发布] MV改变游戏开始选项文字内容

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发表于 2015-12-21 12:24:13 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 林渊 于 2015-12-21 12:31 编辑

大家好,我叫Kai。
今天我为大家带来如何在MV改变游戏开始选项文字内容。

注意:这次教程改变游戏开始选项文字内容,功能是系统自己设置的,我只是借用了一下。

改变游戏开始选项文字内容需要4个文档:
js目录下的:
rpg_scenes.js
rpg_windows.js
rpg_managers.js
data目录下的:
System.json

改变游戏开始选项文字内容步骤如下:
1.在System.json添加你要的改变的内容

2.在rpg_managers.js添加内容

3.在rpg_windows.js添加内容

4.在rpg_scenes.js添加内容

5.完成图

大致上,就这四处改法。

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 楼主| 发表于 2015-12-21 12:37:54 | 显示全部楼层
若如果出现中文乱码?
方法:
字体可以从C:\Windows\Fonts中获取。
把获得的字体放在fonts文件夹下。
修改fonts文件下夹的url中的字体名字。

按照以上方法修改,还出现了中文乱码?
方法:打开System.json另存为UTF-8即可。
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 楼主| 发表于 2015-12-21 12:40:37 | 显示全部楼层
汪汪 发表于 2015-12-21 12:34
不推荐直接改脚本.

插件管理器用的那种插件我写不大来,只会在原来的脚本改。( TдT)

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那种插件和这种差不多,直接复制一下相关部分,修改后放在一起就是一个插件了.  发表于 2015-12-21 12:44
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 楼主| 发表于 2015-12-21 13:08:59 | 显示全部楼层
汪汪 发表于 2015-12-21 12:34
不推荐直接改脚本.

而且直接改脚本,1,2,3步改成一步就好

好的,我会试着写一下单独文件的脚本。
不过我对MV的插件机制完全不懂,插件编写需要遵从什么规则不清楚,对插件无从下手,因为没有思路,所以写脚本比较慢。
我现在在看源程序,我觉得理解源程序对以后的插件编写是有帮助的,而且正好对这个有思路就修改了一下。
我觉得我要走脚本这一方面,插件的编写我觉得是必须要的。( ^ω^)
对于插件的编写,你有好的提议吗?

点评

插件就是把脚本的一部分修改,和原来rpg的一样,只不过mv弄了个插件管理器专门管理罢了.  发表于 2015-12-21 13:21
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 楼主| 发表于 2015-12-21 14:03:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 林渊 于 2015-12-21 14:05 编辑
汪汪 发表于 2015-12-21 13:22
//-----------------------------------------------------------------------------
// PluginManager
// ...


我有点明白了,通过PluginManager来管理插件,通过loadScript把各个插件的内容放在main.js中,后面写的函数会覆盖前面的函数,有点了解了。之前虽然知道如何用插件管理器安装插件,但是不知道他是怎么安装的,不知道原理,感觉自己写会有问题,看了这段代码,感觉自己是想复杂了。谢谢啊。感觉有一点思路了写脚本了。
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