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[原创发布] 《坦克大战》

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-1-3 15:30:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 寒冷魔王 于 2016-1-3 15:53 编辑

谢邀(误)

总体来说,这款游戏还是相当不错的。
各种小精灵计算相当复杂,至少我是做不出来的_(:зゝ∠)_
总之相当厉害。

说几个建议:
1.容易卡在墙壁里;
2.灰色的墙(3)和红色的墙(2)放一起显示会有问题;
3.修改@map,如果不是标准范围,会出现堆放错误。可以改成二维数组来专门储存map信息,实现GUI与底层分离,便于制作多关卡;
4.代码有些重复,再稍稍精简一下吧

_(:зゝ∠)_然后我把速度调到12,开启无敌模式,一击必杀,敌人却杀不死我。好爽!

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发生灵异事件了,本来应该给LZ的提醒,竟然跑到我这里来了!!完了完了!我难道附了LZ的身了吗!!

点评

哈哈,闹鬼了  发表于 2016-1-3 22:54
干巴爹!……顺便一提发生灵异事件了。  发表于 2016-1-3 15:54
还行把,努力学习中。@map的3号墙壁好像我还没写。哈哈。如果做成走一步一格32*32的话应该不会卡墙壁了  发表于 2016-1-3 15:42
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
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SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
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3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
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【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
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