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懒人福利:敌群自动排列+随机范围生成敌群+自摆放开关

查看数: 10164 | 评论数: 18 | 收藏 8
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发布时间: 2016-1-9 00:50

正文摘要:

本帖最后由 dujian15 于 2016-1-9 20:16 编辑 排版水平较差,大家凑合看。 有关MV的第一个插件,感谢论坛里的一些代码大神的支持。 先上一张图。 ...

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zhouhua2022 发表于 2022-7-6 11:14:01
6666666666
幻倾城 发表于 2019-8-31 12:10:01
能发个你游戏界面这样的工程吗
1901631 发表于 2019-8-29 22:38:28
谢谢大神,收下试试
gaoweng 发表于 2019-2-25 23:49:46
非常好简单实用。谢谢
aman888 发表于 2018-8-18 14:24:06
感觉随机生成的敌群队伍有点迷啊,比如TroopNumber|3|5|,这样出现5只怪的概率90%,这样的随机性没有意义啊。
索里 发表于 2016-8-30 15:20:48
嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯呃
龍狼一族 发表于 2016-8-29 20:40:50
赞一个,新手路过
nicky9588 发表于 2016-6-14 19:45:37
使用方法:在敌群(troop)的名字上输入       TroopNumber|最小值|最大值

请问这句话是什么意思 敌群的名字上? 能发个截图么?
qq420134293 发表于 2016-5-31 18:57:27
准确来说,在前面的敌人出现概率肯定比后面的多。


function randomArray(array, a, b) {
    var resultArray = [];
    var GameLength = Math.floor(Math.random() * (b - a + 1) + a);
    while (GameLength > 0) {
        resultArray.push(Math.floor(Math.random() * array.length + 1));
        GameLength -= 1;
    }
    return resultArray;
}
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