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本帖最后由 上贺茂润 于 2016-1-12 09:30 编辑
双重推理设定
意思是游戏设定者站在玩家推理的角度去设定案情
举个例子:A是真凶 C是表面凶手 D是被害者
一般剧情安排是 表面看去C杀了D 其实是A杀的 剧情是逐渐表现C不是凶手 转向A是 玩家(观众)也会逐渐知道A是真凶 C不是凶手
这是很平常的剧情 那么我们来加一个B进去 B称之为假真凶
B的作用是完全代替原本A的位置 所有的剧情都指向C不是凶手 而B是
其实B也不是 A才是 这样称之为双重推理设定
只要你设定得体 玩家被引导确认“哦,我知道B才是真凶 C只是个幌子 我真是聪明”
达成这样的条件 那么A暴露的时候会有惊人的特效 |
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