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[已经过期] YEP的熱身技能怎麼設定?

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发表于 2016-1-19 21:41:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://yanfly.moe/2015/10/14/yep-9-skill-cooldowns/

英文無力 求解@@

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发表于 2016-1-19 21:52:48 | 只看该作者
我脚本无力
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发表于 2016-1-19 22:19:40 | 只看该作者
本帖最后由 sonicdonggua 于 2016-1-19 22:22 编辑

最简单的方法是,在技能、物品等的note中加一句<Skill x Warmup: +y>x代表技能 y为回合数
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发表于 2016-1-19 23:14:58 | 只看该作者
到底是什么机翻会把cooldown翻译成热身?
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 楼主| 发表于 2016-1-20 00:32:08 | 只看该作者
本帖最后由 小叮鈴 于 2016-1-20 00:33 编辑
trentswd 发表于 2016-1-19 23:14
到底是什么机翻会把cooldown翻译成热身?


我用google翻譯 這技能的意思應該是類似熱身 先用A技能 過幾回合才能用B技能之類的 不過具體怎麼設定不知道 當然冷卻(cooldown)也是有 不過說明中有附帶熱身方法
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 楼主| 发表于 2016-1-20 00:32:42 | 只看该作者
sonicdonggua 发表于 2016-1-19 22:19
最简单的方法是,在技能、物品等的note中加一句x代表技能 y为回合数

這只是冷卻時間吧 我想要熱身之類的{:2_248:}
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发表于 2016-1-20 00:55:11 | 只看该作者
小叮鈴 发表于 2016-1-20 00:32
我用google翻譯 這技能的意思應該是類似熱身 先用A技能 過幾回合才能用B技能之類的 不過具體怎麼設定不知 ...

他的这个博客里面没有,代码里面有

*   <Skill x Warmup: +y>
*   <Skill x Warmup: -y>
*   <Skill name Warmup: +y>
*   <Skill name Warmup: -y>

不过效果和你想的不太一样,这就是战斗开始X回合后才能使用某个技能
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 楼主| 发表于 2016-1-20 14:17:25 | 只看该作者
trentswd 发表于 2016-1-20 00:55
他的这个博客里面没有,代码里面有

*   


減Y跟加Y有甚麼差別?

假如我設定10回合才能用 是不是11 12 13回合都能一直用了?
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