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[已经过期] 侧视战斗中走位问题!!

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发表于 2016-2-22 09:43:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何让近战(或指定技能)是走到敌人跟前再释放攻击动画的?

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发表于 2016-2-22 10:06:24 手机端发表。 | 只看该作者
那要用脚本了,如果只是飞过去再飞回来(玩家不用行走图),那只需移动图片,但要是真的要走过去或者跑过去的话,就难一点了
来自: Android客户端
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 楼主| 发表于 2016-2-22 10:09:38 | 只看该作者
用到哪个脚本?能说的具体一点吗
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 楼主| 发表于 2016-2-23 17:45:55 | 只看该作者
求教育啊啊啊啊
C:\Users\Administrator\Desktop
为啥我的攻击是走红线,我看别人的是走蓝线,(走到怪物跟前在砍怪的),这个效果是怎么实现的?
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 楼主| 发表于 2016-2-23 17:46:52 | 只看该作者
本帖最后由 15021402595 于 2016-2-23 17:50 编辑

求教育啊啊啊啊
为啥我的攻击是走红线,我看别人的是走蓝线,(走到怪物跟前在砍怪的),这个效果是怎么实现的?

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发表于 2016-2-23 19:09:00 | 只看该作者
你需要脚本挂件 请在置顶帖找
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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发表于 2016-2-23 22:34:33 | 只看该作者
15021402595 发表于 2016-2-23 17:46
求教育啊啊啊啊
为啥我的攻击是走红线,我看别人的是走蓝线,(走到怪物跟前在砍怪的),这个效果是怎么实 ...

YEP_BattleEngineCore.js
YEP_X_ActSeqPack2.js
2個脚本一起用有效果.
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 楼主| 发表于 2016-2-29 19:20:26 | 只看该作者
wabcmcc 发表于 2016-2-23 22:34
YEP_BattleEngineCore.js
YEP_X_ActSeqPack2.js
2個脚本一起用有效果.

这两个我一起用了啊,但是没效果,还是就往前走不点就攻击了

点评

參考問題和你一樣关于YEP_X_ActSeqPack位移到怪面前攻击的设置 http://rm.66rpg.com/thread-387472-1-1.html  发表于 2016-2-29 20:19
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