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本帖最后由 npc26904 于 2016-3-5 13:32 编辑
基本上只能建一个制作组,分工 脚本、音乐、美工、剧情编辑
素材完全自制的商业单机游戏(包括《雨血》)大部分不是一个人做出来的
一个人做难度真的很大。
LZ说的那个游戏,一定是花了很大功夫、很长时间做出来的神作。
但前提是,作者必须同时精通脚本、美工、编剧,同时有极其坚定的填坑决心........ |
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