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[胡扯] 论制作一款素材完全自制的游戏需要多少功底

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-3-5 13:30:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 npc26904 于 2016-3-5 13:32 编辑

基本上只能建一个制作组,分工 脚本、音乐、美工、剧情编辑
素材完全自制的商业单机游戏(包括《雨血》)大部分不是一个人做出来的
一个人做难度真的很大。

LZ说的那个游戏,一定是花了很大功夫、很长时间做出来的神作。
但前提是,作者必须同时精通脚本、美工、编剧,同时有极其坚定的填坑决心........

点评

还要有与生活做对的坚定勇气。花那么长时间,想必是个赋闲在家的家伙。  发表于 2016-3-10 12:20
呃、素材完全自制不代表完全个人自制吧[s]大概吧[\s]  发表于 2016-3-5 20:41
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