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[胡扯] 论制作一款素材完全自制的游戏需要多少功底

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发表于 2016-3-5 13:08:33 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 天才琪露诺 于 2016-3-5 23:46 编辑

很早以前就听说过海底囚人的RPG非常棒。
最近试着接触了一下,才发现海囚的游戏素材全是完全自制。
一开始以为海囚是一个团体后来才发现海囚是一个人完成了整个游戏的制作并且免费发布。
简直太良心了好吗!
当然素材完全自制的还有zun,但毕竟这里大多都是在做RPG的,就以海囚为例说说吧。
首先美工方面,海囚CG、立绘基本上没有比例,人体问题(我还觉得画风挺萌的)。地图某些细节也做得很精致,当然有些地方的图块是偷懒重复使用的。
可见,一定的绘画基础还是需要的。
其次剧情方面。目前我只接触了《大海原与大海原》,《灰色庭院》这两款,都以和平的日常为开端,然后在细节上埋下各种伏笔,极力回避了狗血剧情。
没错说来说去海囚就是挺注重细节。
但是战斗系统方面海囚就做得较为简洁了。战斗难度低,特效少。游戏中以剧情探索为主,战斗为次。做RPG偏向与导演向的大可多模仿借鉴下海囚。
最后bgm方面。海囚的bgm都挺合场景的(大概?)总之大部分听起来非常舒服。但是做纯音乐还是需要一定乐理基础的。(来自弹j俱乐部)
是的总结一下就是说。想做一款不错的素材完全自制的RPG,你需要的是绘画基础,乐理基础,细节处理,超级大的脑洞和一个坚持挖坑填完的决心。




补充
虽然只是一个胡扯的帖子但是还是把不少论坛老司机炸出来了啊

当然了,毅力是需要的。
但是功底也是需要的。
上面所说的绘画基础,乐理基础什么的,也是得有毅力才能进一步学习的。
毕竟大家在现实中要学习的得学习要工作的得工作很少有时间学习这些东西。这就是得考验毅力了。
但是如果只有毅力,而没有在坚持中得到提升,那么可能每一次制作出的游戏都不会比上一次有所进步。

当然了如果不是特别追求游戏的质量,也是可以通过网上的各种素材来完成自己的游戏的,这样的话只需要毅力就好啦

点评

↓⑨块一个啦  发表于 2016-3-5 23:36
窝要购买冰冻青蛙!  发表于 2016-3-5 13:17
点击购买冰冻青蛙

说别人是笨蛋的,自己才是笨蛋,我最强了,最最最强!!

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 楼主| 发表于 2016-3-5 16:46:36 | 显示全部楼层
不过我这胡扯的贴还炸出来这么多老司机啊
点击购买冰冻青蛙

说别人是笨蛋的,自己才是笨蛋,我最强了,最最最强!!
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