设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 没是的人
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 我今天游戏体积徒增到10倍,才发现音乐这么大

[复制链接]

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
15
星屑
4030
在线时间
5071 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
4618

开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

1
发表于 2016-3-21 21:09:30 | 显示全部楼层
如果你用MID 音乐会成为游戏里最小的部分
若后退就皆成谎言。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
15
星屑
4030
在线时间
5071 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
4618

开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

2
发表于 2016-3-21 21:57:32 | 显示全部楼层
美丽晨露 发表于 2016-3-21 21:55
使用格式工厂等处理音频的工具,将音频和码率将低可以大幅度下降音乐文件的容量。
当然这种方式会下降音乐 ...

格式工厂的算法感觉有问题,对音乐的音质损伤有点大,大到可以听出来的程度。
建议用Adob Audition来转换,次选是GoldWave。

点评

格式工厂可以把音乐越转越大音质越转越差。。。。。  发表于 2016-3-22 20:04
金波确实有时跳错,但没见过杂音的情况。  发表于 2016-3-22 06:27
GoldWave容易跳错,容易在开头出现一下杂音,对音质本体没有损伤。格式工厂容易在中途出现小的爆音。  发表于 2016-3-21 22:28
平常使用格式工程处理音频的时候并没有感觉到音质损失有大的损失; 不过GoldWave处理音频也不错,就是比较少使用···  发表于 2016-3-21 22:09
若后退就皆成谎言。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-20 07:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表