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[原创发布] RMMV中国风玄幻RPG《殇界痕》正式版V1.0

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-5-2 13:43:28 | 显示全部楼层
开局全屏吓了我一跳,配合标题画面给人的感觉蛮震撼。
不知道为什么玩起来好卡?
另外由于个人急躁原因,开头走一段路的间断对话全部都是跳过,对我而言有点多余了。
关于这个小长道上的对话,我倒有个好例子。
《勇敢的心:世界大战》中的结局:

边走边回忆,走几步出一张图。
类似的结局设定还有很多,比如微软的《Mark of Ninja》
都是边走边回忆的结局设定。
这个叙事方式拿来作结局是一个不错的路子。
开头的话,最好还是讲究一个言简意赅。
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