设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2817|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 嗯……萌新提问,有关YEP的耐久度脚本

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
884
在线时间
244 小时
注册时间
2015-1-24
帖子
112
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-4-25 22:45:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
使用物品修复背包内的武器已经看懂了,但是有关物品和技能修复目标的武器耐久度这里
<Target Weapon Durability: +x>
<Target Weapon Durability: -x>
Each hit of this skill/item will cause all of the target’s weapon(s) durability to be altered by +x or -x. If it reaches 0 or lower, the weapon will break.

使用技能或者物品可以增加或者减少目标武器的耐久度x,如果到达0,则武器破损
并没有看懂,我尝试把<Target Weapon Durability: +x>的命令放入技能中,然后设置技能目标我方单人,效果为恢复hp【使用时并不满】,也试过效果为无,但是技能无法使用,不知所措。
另外也不太明白如何使用技能恢复背包内物品的耐久度OTL求大神解答
原创恐怖解谜  岛语
   原创悬疑解谜 雪疑
      原创悬疑风格伪R剧 《抉择CHoice》   【黑历史】

             一只来自北方的泥亾工作室,欢迎骚扰
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-13 09:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表