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[已经过期] 如何增加属性值数量

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发表于 2016-7-12 21:43:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lirn 于 2016-7-14 22:46 编辑

RM默认的六个属性值感觉有些不够用。

虽然我想到过使用变量,但问题在于,如果我想通过装备增加这些变量,然后卸下装备时减少这些变量不知道该怎么做,而且战斗公式该怎么写。

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 楼主| 发表于 2016-7-14 22:46:54 | 只看该作者
改了一下问题
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发表于 2016-7-15 09:53:02 | 只看该作者
建议使用插件。单变量操作的话不方便
其次mv的方法似乎是做加法,当装备改变时重新加一遍。所以没有的自然就减去了

点评

什么插件?  发表于 2016-7-15 11:12
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 楼主| 发表于 2016-7-15 11:16:55 | 只看该作者
不过突然间想想也不好办,如果自己是一个人,那没问题。如果是多个人,怎么在公式上区分不同的变量。
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发表于 2016-7-15 20:28:51 | 只看该作者
一个想法,给装备类添加新的prototye,但是我并不会写···
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 楼主| 发表于 2016-7-18 23:18:52 | 只看该作者
@tseyik 我记得你以前好像发过一个,我找不到了
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