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[讨论] 是新人太努力还是等级上限真需要靠脚本?

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者贵宾剧作品鉴家

1
发表于 2016-7-23 14:17:20 | 显示全部楼层
投票时我选了“我什么都不知道”(重点错

这事你居然在水区破事水(重点又错

然后,你给出的两个链接是同一个(重点还错


这事也不能怪楼主,因为楼主想要的要求是等级到了 XX 就无法获得经验。这个 XX 可以随着剧情发展变动,并不是写死了的。比如角色到 20 级之后,再刷怪练级(或者是使用增加 EXP 的道具)就无效,必须进行转职才能继续升级。所以单纯用数据库改等级上限是无法满足要求的,因此楼主才求助于脚本。

然而这事放在脚本上,实现方式可就多了,改动态等级上限是一种办法,改获得经验场合是另一种做法,而前面这一种比较巧妙些,后面这一种就有点笨拙了。所以这锅也不能全让楼主背。

最后,有关数据库,事件,脚本到底练哪个的问题。我的观点是如果你要做游戏那么这几个都要练,太依赖脚本我觉得是一种毒瘾,虽然没啥大问题但是给我的感觉总是不好。特别是在提问区回答问题的时候,如果能用事件轻易解决的问题也要写点代码装逼,感觉会对新人有不好的影响。总之,好的RMer,拿得起脚本,用的了事件,上得了厅堂,下得了厨房。

恩,就是这样。

点评

写音游的表示没数据库这种东西怎么办(别说了,让我先造个编辑器再说233  发表于 2016-7-23 15:00

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