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本帖最后由 Vortur 于 2016-8-25 22:28 编辑
版主讨论的话题,拿到水区来不合适。
一、 [都用q群]→[不上论坛]→[论坛没人气]
此观点无法证明真伪,楼主对其证伪的过程值得商榷。
["艾泽拉斯有Q群" x "并且艾泽拉斯有人气" → Q群不是论坛没人气的原因],可以细化为下面的指标
1. Q群起小圈子?
是否容易排外?抱大腿?
2. 执行效率 与 Q 群
跟Q群没有太大关系,但跟“抱大腿”有关系。看到有人说【分级明显】,在下是这么理解的:
1)公正
管理员对任何人的任何处理,都公平公正,不曾有因类似“抱大腿”的关系而影响到管理工作。
2)遵从
管理员遵从一定的规章制度,不以个人情绪,做出对论坛有害的事情
普通人遵从一定的规章制度,并受到管理员的管理,共同致力于论坛的美好
管理员与普通人遵从的规章,或许会有不同,但他们在人格上的权利,是完全相同的。比如【弱者补正】、【对肇事者秉公执法】、【不雅用语】等等。
3)比较
无论是管理员,还是普通人,或曾有过扮演这对方角色的时候。那么,当角色异位,阁下是否仍坚持自己的论点?
比如身为管理员的时候,相对于普通人,主张比较集中权利的观点,要求普通人遵守坛规;而身为管理员,面对超级管理员,也赞同集中权利的观点,严格律己?
3. Q群是否水了?
管理群中,灌水的发言多,还是管理的发言多?
4. Q群讨论“即时”,但会不会乱?
在下觉得,已经出现很多【抢话】的现象。
另外,因为发言快,因此很难斟酌语言,精编细想。
是否Q群中的建议都被有效整理、记录了?
二、 实质性话题
1. 没实质性话题,也可以火
相对于“艾泽拉斯国家地理”,【新浪微博】、【帝吧】都没有什么实质性的话题。
2. 6R有实质性话题
6R的话题就是关于游戏的一切。以教程、游戏、图像音媒素材等,这样的资源为主,大家也会在这里讨论关于游戏制作的其他话题。
三、 Q群关了也没人来
1. 砍了头再放回去也难活成。
关Q群无法证明“Q群亡坛论”的真伪,
但在【一、】中列出的指标,却比【关Q群】这个变量更能说明问题。
四、游戏发布展示 vs 面向作者
1. 没看出两者有不可调和的矛盾
2. 可能难点在于版权?
以上为重编辑内容。因为在下觉得根本没人看这层。
——在下明明给出了【楼主不逻辑】、【不赞同】的理由,却还有这么多点赞的
以下内容随意。
#、没人玩rm游戏+制作者少
1. 【没人玩rm游戏+制作者少】,在下以为然 2. 在下自己的经历 2. 做出优秀的rm游戏 让论坛维持下去 有何不兼容
#、长期熬夜和透支精力,将有损智力发挥、导致情绪低落
在下无从猜测众【有工作的坛主】的生活。但对一些普遍规律有着自己的猜测。
1. 江湖 2. 熬夜 3. 相煎何太急
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