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[测试版] 金石之誓言

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Lv5.捕梦者 (版主)

鼬痴汉

梦石
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

1
发表于 2016-10-3 21:48:20 | 显示全部楼层

啧……居然是循环……没做完啊……我还想看剧情呢……
关于游戏性问题,起初打蝙蝠的盲目能让脸黑的玩家直接GameOver;
技能效果重复率比较高,动不动就要回城休息,魔王城眼魔的控制太强……
不过BOSS战倒是有亮点(某个需要挂反射盾的,还有回满血后自身快速掉血的);
游戏整体难度相当高(以至于我打开VA进行了小幅度hack),已经带截图通关,有时间去吐槽区发帖。
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

2
发表于 2018-3-25 14:44:43 | 显示全部楼层

测评中发现BUG,在战斗中点装备选项会触发窗口x坐标显示错误

点评

这个bug触发时立即按空格可以恢复原状…目前我还不清楚为什么会发生这样的情况  发表于 2018-3-25 15:00
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

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发表于 2018-3-31 17:09:54 | 显示全部楼层
简单难度下来感觉主要问题在战斗的设计上。
剧情文本与之前一次测评相比有明显的进步,少了很多会让玩家出戏的新人错误和标点、用辞不规范问题;
UI和技能描述等都有所优化,地图应该是VA的范例,不过不失。
战斗设计方面,一些硬控类状态(混乱眩晕等)和高回避率导致略看脸,怪物难度的梯度差距略大,玩家在同一时段、同样可以抵达的地点,有一处难度较低而另一处很容易不慎GameOver,建议难度提升不要过快,解决方法可以是加入过渡区域等。
另外小怪和BOSS的难度差距也太大了些(矿洞)。
逃跑之后敌人至少应该停顿一段时间,现在逃跑之后很容易立刻又进入战斗。
BUG:得到物品出现2次提示,一次是有图标的提示、一次没有,考虑是不是脚本显示了获得提示之后又用显示文章显示了一次?
疑似BUG:有些地图同时有明雷和暗雷,不知道是否为BUG?
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