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[随意闲聊] 【转】分享一个职业游戏开发向的阅读清单 (英文) |
点评
在下最近疲于学业。而决定将来做职业游戏开发后,便开始学习设计模式了(譬如列表中的5/6),同时意识到了自己实力薄弱,故暂时将RM放在了一边
在读完RM的默认框架后,就会发现RM也运用了很多书中的设计模式。对于想要对RM机制大改的制作者来说,学习和理解的意义是重大的。同时要注重实践..
这个书单虽然面向置业开发者, 但私以为 2/3/5/6 按顺序来说是都对所有开发者是有益的(其他的就专业化了)。rm界里多为设计者,开发者就少了
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附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing
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GMT+8, 2024-5-5 18:45
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