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本帖最后由 MiYu 于 2016-12-26 01:49 编辑
其实我觉得这个问题真的没有必要烦恼,首先,独立游戏本来就是一个小众的群体,要获得关注是很难的一件事,宣传不是那么简单的东西,有很多套路也有很多的精力在里面...
至于为什么自己的作品在小众群体还无法取得关注,那么我觉得该自己思考一下你是为了什么想做游戏。我当然不是说勿忘初心啥的玩意儿,而是你做一个游戏,究竟是想“让自己开心?”还是想“让大家开心?”,如果是前者,我劝最好放低自己的心态...因为每个人的口味都是不同的,可能你的口味与大家是不一样的,我觉得会爱上制作独立游戏的人都是比较孤独的人...
也许世界上会有和你产生同样喜好与共鸣的人,那么现在的你除了等待和磨练自己别无选择...
而如果你是想做游戏去认识更多的朋友,让人看到你的作品,知道你在里面花费的努力,那么你就更该好好磨练自己,并且要知道什么是大家喜欢的,好的画面,好的剧情,好的想法都是不可或缺的,毕竟游戏的本质是一个作者和玩家在不断“交互”的过程,你不能光说话而不去考虑对方的感受,而是该有技巧的去“讨人欢心”才能让他继续听你讲下去。
(打这么字其实也是给我自己一个警示......我觉得这个问题还是不错,值得很多一股热血扎进来的新人好好反思一下,但是反思之后还是那句话,“多干实事!少BB!别拿玩家当傻子!”) |
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